僱傭兵這個詞語給你什麼感覺?是戰爭販子,還是為了金錢不惜殺人的大壞蛋?僱傭兵的身影不時出現在電子遊戲的世界。例如在文明帝國系列,傭兵是意大利的特殊部隊;在十字軍之王II,傭兵團往往能改變戰局;在騎馬與砍殺系列,玩家則直接以傭兵團長的方式登場,足見傭兵的身影穿插在流行文化中。
僱傭,顧名思義就是以收取金錢為酬勞,為他人作戰的士兵,那麼他們的組織是怎樣的呢?今次就透過介紹中世紀文藝復興時期的國土傭僕(landsknecht),來看看典型僱傭兵團的組織。
國土傭僕由神聖羅馬帝國皇帝馬克斯米利安一世(1459年-1519年)參考瑞士傭兵創建,最初由瑞士人協助訓練。士兵主要由日耳曼人為核心,以長槍作為主要武器。
簽約收月薪打仗
士兵的招募採用當時歐洲普遍的方法,以有名望的士兵作為軍官,制定合約,說明要求以及酬勞後,軍官便按需求用最短的時間遴選、徵集士兵,士兵則以月薪的形式受聘。與正規部隊不同,受聘僱傭兵需要自行準備武器和裝備,包括長槍、火槍、裝甲,甚至是戰馬。
至於管理以至日常補給和住宿,都是由傭兵團自行負責,因此,僱兵團往往會有大量的隨行,如醫生,廚師,女眷侍等。軍官既有義務確保準時發薪,也需確保補給充足,所以要成為一個成功的軍官,既需戰略才能,也需具有物流和財政管理的知識。
傭兵團內部執行另一套法律,並自行執法。針對軍隊管理,軍法規定臨陣逃亡者死,成功逃脫者也會失去榮譽,並判以處死或斷肢的懲罰。士兵必須服從長官的命令、不可隨意聚眾集會等。
自我約束不搶劫
更值得留意的是,他們也有規則去限制軍隊對外的行為,例如沒有長官的命令,士兵不可燒殺搶掠;要保護老弱婦孺以及神職人員;如沒付款,不可取走地方物資。
我們大可估計,以往曾發生過傭兵團隨意燒殺搶掠的行為,以致觸怒僱主,由此發展成傭兵團寧願自我約束,免招麻煩。
國土傭僕的管理和組織較嚴謹,在戰場上表現很好,因此也贏得僱主的信任。例如在1535年,查理五世在攻陷突尼斯前夕,一方面要求國土傭僕不要在入城後搶掠,另一方面亦感謝他們在戰場上的功績。雖然最後突尼斯還是遭到掠奪,但卻是西班牙及意大利的士兵首先發起,也就是查理五世自己的士兵先不聽號令,國土傭僕只是緊隨其後,可見國土傭僕的軍紀甚至比正規軍還要好。
國土傭僕是比較有組織的僱傭兵形象,而其他傭兵團亦以各種形象出現在中世紀的戰場上,有些與盜賊無異,到處燒殺搶掠;有些意大利的傭兵野心勃勃,一心為家族建立勢力;更有些在戰場上打混,尸位素餐。下次讀歷史故事時,也試�荍銣銋絮藹L團的身影吧。■馮沛賢(新聞系畢業,興趣歷史相關遊戲,香港青毅舍總幹事,現從事社區及青年事務工作)