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動漫產業的「三座大山」


http://paper.wenweipo.com   [2011-11-20]     我要評論
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 專家預測,未來3至5年是中國動漫發展的黃金期,動漫市場將有1,000億元的價值空間。然而,繁榮興盛的動漫產業,其背後卻有種種問題窒礙發展。

盜版禁不絕 發表渠道窄

 河南麥草動漫CEO黃濤(見圖)告訴記者,最難解決的就是版權保護的問題。「動漫產業要發展,是要靠整條產業鏈的持續運作,然而在現在這個大環境下,盜版層出不窮,使得品牌很難打造,更難維護。」播出渠道太窄、內容限制太多也是阻礙發展的一大障礙。「在中國,唯一高收視率的就是中央電視台,但是每一天,都有成千上萬部動畫在排長隊等著登陸中央台,這樣狹窄的播出渠道,很不利動畫的發展。」

「沒必要頂著教育光環」

 黃濤經營一家動漫企業,企業的靈魂是一隻叫「二兔」的兔子,二兔簡單而快樂,所折射的就是現代年輕人嚮往的生活狀態。然而,黃濤在推廣二兔的過程中受到的阻礙讓他不得不另謀「出路」。目前,「二兔」動畫已成功與伊朗、北非5個國家簽訂獨家銷售,同時也已在戛納動畫節展出,有望進軍歐洲。「動畫片更多是娛樂精神,讓大家快樂一下就好,沒必要一定頂著教育的光環壓抑創意的發掘。」黃濤說。

 有專家認為,目前中國動漫仍存在高層次有影響的企業不多,做出的產品大多還很難獲全國市場認可,缺少領軍人物和品牌等問題。另外,盈利模式不清晰,品牌意識差,品牌支撐能力不足也是滯後中國動漫產業發展的一大瓶頸。

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