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影音館:《妖夜尋狼:血姬醒覺》——輪迴的法則


http://paper.wenweipo.com   [2012-02-17]     我要評論
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■文:大秀

 由英國女演員Kate Beckinsale主演的《妖夜尋狼:血姬醒覺》(Underworld:Awakening),已是系列的第四集。在上一齣前傳電影後,系列中最iconic的角色Selene全力回歸,對抗殭屍和狼族的終極完全體,套路大概這樣。有點像日本漫畫愛用的「血統系」強化系統,再配合3D製作(為系列的首齣立體製作),不管它的工業味濃還是之前遭觀眾唾罵的「藍tone」,畢竟末世官能刺激電影,一定有它的捧場客。

 原聲大碟大部分由Danny Lohner重新混音(Renholder其實也是Danny),參與的團體(賬面)陣容相當強勁,有Evanescence、Linkin Park、The Cure、Ministry、Black Light Burns等等,而秉承系列的「工業味」,在Danny的大部分歌曲非常硬淨兼冷峻,尖刺的電結他(混音後電結他的重金屬味已變成泥爛)、工整的電鼓、扭曲的電子合成音效……每首歌大概也以同樣的板斧運作,好處,當然是整張專輯的取材即使並非同一年代,尤其參與樂隊本身風格也不一致(有Nu-Metal、Thrash、Industrial……)卻仍能經營出一種一體性。壞處呢,單獨去欣賞這專輯簡直是疲勞轟炸,工業爛聲再加低音砰砰敲打,容易讓人聽得疲累。其實要經營《妖》那種世界觀,又不一定要強行「工業」,像1998年的《移魂都市》(Dark City),玩玩舊曲新編,輕輕鬆鬆,亦無不可。

 這現象恰如當下「什麼也得3D」的電影包裝,每每過分使用而讓觀眾眼睛疲勞;最好例子就是跟《妖》有點類似的由電視遊戲改編的《生化危機》系列,至今已正式推出好幾集電影版,其女主角Milla Jovovich,差不多成為了該系列的代言人一樣,長拍長有,一眼就能認出,前傳後傳生死疲勞,而上集《生化危機3D:戰神再生》加入3D元素,電玩一樣的設定,把遊戲和電影兩個媒體經立體結合,差點就要提醒觀眾別忘記把(遊戲機的)手掣也帶進場!《妖》大概也得走上這條路,殭屍和人狼的對抗,在乎於混種混血混什麼的橋段,然後配上Kate Beckinsale這女戰士的招牌,繼續伸延下去……想一想,其實《異形》系列中的Sigourney Weaver飾演的Ripley也(在電影世界裡)經歷過這種輪迴,最終也力求一種解脫……啊,《異形》的前傳電影,即將推出!

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