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■即將成為「動漫基地」的歷史建築。
近年來,香港藝術中心大力推廣本土動漫文化,所策劃的《翼動漫花筒—香港漫畫歷史展覽》已經分別在香港、法國、上海展覽,並正在台灣展出。展覽不僅梳理香港漫畫的發展歷史,也試圖透過這一大眾文化的變遷來折射香港社會的發展。除了展示香港漫畫史上的珍貴原稿或孤本漫畫書,也加入電影及多媒體元素,更邀請本地動畫師以經典漫畫人物為靈感創作動畫短片,各種cross-over跨越藝術界別與時空,帶來耳目一新之感。「我自己覺得,漫畫是一種藝術,也是一種文化物產,也有商業價值。動漫展中,我們會帶漫畫家去做展示,有座談會,又出版計劃,也會討論漫畫發展的難處以及新的方向。將其作為一種文化產業來看待時,我們很注重的是它是一個活在當下的項目,關注的是它以後怎麼發展。」
不久前,香港藝術中心獲得市區重建局(市建局)批予灣仔茂羅街及巴路士街活化項目「藝術社區」的主營運合約,為期5年。2013年,藝術中心將正式將這二級歷史建築物轉化為「動漫基地」,在裡面策劃多種展覽及教育活動,使其成為香港首個以動漫為主題的人文藝術社區。林淑儀說,在動漫基地中,大家可以看到一些外面已經買不到的漫畫書,進一步了解香港漫畫的發展。動漫基地也不僅是一個博物館或者文獻庫,它同時提供營商的條件,將動漫、周邊產品、遊戲等聚在一起,創造環境令不同範疇的藝術家發生合作,或者建立網絡。「這也是一個很好的方式吸引觀眾,讓香港人去了解香港的這個文化產業。」
林淑儀說,動漫產業十分有商業潛力,雖然現在全球的漫畫市場都在萎縮,但是漫畫可以帶動的東西不只是漫畫書,它可以輻射到各種方面,比如插畫、廣告、玩具設計、電影、周邊產品設計等等,可行性很大。「我想幫忙漫畫和某些其他藝術結合,衍生出新的構思,成為新點子。動漫產業還有很多潛在的發展能力。」
香港有許多優秀的獨立漫畫人和動畫人,他們所擅長的領域也十分多元,很少人只「獨沽一味」畫漫畫或做動畫,要發展動漫產業,本土人才其實不缺。但比較困難的是找資金。現在香港的許多創作人,仍然是「家庭式」創作,缺少支持的投資者來保障長遠的發展。林淑儀說,香港十分需要培養環境,讓贊助商們發現雖然投資文化創意產業需要長遠的投入,但回報會帶來十分的滿足感。香港也需要將創意產業變成真正的產業,「可以養活自己,創造商業價值,而不只是口頭上的『產業』而已。」
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