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2013年7月23日 星期二
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一周工作7天 日做14小時


http://paper.wenweipo.com   [2013-07-23]     我要評論

 香港文匯報訊(記者 馮晉研)要在琳琅滿目的手機遊戲世界中脫穎而出,曾氏兄弟下過不少苦功。兩人曾帶領員工一周工作7天,每日工作12小時至14小時,就是為了開發「神魔之塔」;曾因技術故障,老闆亦要降格做維修人員,想方設法為玩家解決問題。談到未來大計,曾氏兄弟將與中國最大互聯網企業之一的騰訊合作,預料最快9月進軍內地市場。

靠口碑省宣傳費 親到旺尖測反應

 投身手機遊戲開發,曾氏兄弟完全是「半途出家」,至於如何推廣,他們亦只是「摸著石頭過河」。曾建中透露,為推廣「神魔之塔」,他曾逐個朋友致電,要求他們各自找50名玩家下載遊戲,以節省宣傳費,希望靠口碑打響名堂。為測試遊戲反應,他又親自來回旺角與尖沙咀,觀察有無年輕人在玩「神魔之塔」。

與騰訊合作 9月進軍內地市場

 曾建中透露,將與中國最大互聯網企業之一的騰訊合作,預料最快9月進軍內地市場,又擬將遊戲的音樂輯錄成CD及出品遊戲角色模型,增加玩家投入程度。為擴展業務,已在台灣開設分公司,港公司亦將增聘人手至60人。

 就有網民質疑「神魔之塔」涉嫌抄襲日本的「Puzzle & Dragon」,曾建中承認有參考過上述遊戲,但強調「新意念很多時都是基於原先已有的意念而萌生」。他又指「神魔之塔」的角色百分百原創,加上現時遊戲模式已走向故事化,有自己風格,否認抄襲。

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