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冒險科幻電影長做長有,基本上只要幾個後生仔困在一個封閉空間、玩自生自滅便有足夠看頭。但「適者生存、勝者為王」的橋段看多了總覺得膩,要架空背景、在既定時空裡加入「玩家法則」,從而塑造一個充滿懸疑感的空間才夠刺激。美國新晉導演Wes Ball看中了少年奇幻小說家James Dashner於2009年推出的科幻小說《移動迷宮》(The Maze Runner),將之改編成驚險刺激懸疑感十足的同名電影。
《移動迷宮》是James Dashner所有系列小說中最火的一部,作為三部曲之首,2009年推出時已登上《紐約時報》暢銷書榜,相信電影上映後又會掀起新一輪熱潮。故事來到末日後,失去記憶的湯瑪士(戴倫奧拜恩飾)與數十個少年被困「極地」,每日早上,通往外界的「門」會被打開,少年們必須遵守極地規則,在大門關閉時回到極地。因而他們兵分兩路,一隊人負責擔任建設極地的工作,一隊人則組成「跑手」,每天走出大門,探索外界的重重迷宮。如果跑手們不能在日落大門關上前回到極地,他們將被遺留在迷宮中,面對半生物半機械的殺人怪物「夜煞」。
極地到底是甚麼地方?為何少年們全都失去記憶?極地之門到底隱藏了甚麼秘密?迷宮之外又有甚麼?相比《饑餓遊戲》、《迷》等,《移動迷宮》的架空背景更為突出,而未知感也更為明顯。日子一天一天過去,突然有一天,極地來了一個女孩,她告訴大家,自己是最後一個被送進來的人。末日按鈕啟動,湯瑪士在日復日的奔跑中,開始對這裡產生熟悉感......首部曲積疊了種種謎團,未到最後一刻,都不知道結局,但觀眾隨着跑手們跑跑跑,在速度與激情間穿梭,絕對過癮。
當出口只是迷宮的入口,結束原來是另一個計謀的開端,這群講話刻薄又愛搞神秘的極地鬥士命運引人入勝,毫無疑問,這是大人小孩都喜歡的題材。比起殘酷的生存遊戲,合作式的求生玩法、吊足人胃口的劇情發展絕對吸引。新晉導演的作品,你收唔收貨?■文:Christy
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