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動畫圈喜歡將動畫電影簡稱為長片,只有成功製作長片才能證明公司的成功。在「麥兜」系列締造了香港長片傳奇後,本港長片似乎後繼無人。抱着長片夢的小型動畫公司Intoxic Studio以商業藝術雙軌運行的模式積累着資金與經驗,公司不斷進步似乎令圓夢希望日益增長,然而,動畫界前輩善意提醒新一代,長片屬於大型製作,需要大量的人力、物力以及資金相互配合才能成型。沒有動畫工廠,恐難圓長片夢。
採訪、攝影:趙僖
Ivana和Nic分別是小型動畫公司Intoxic Studio的製片人與動畫導演,三年前為了以公司名義參加香港電台電視外判動畫計劃,他們兩人和另外四個一起從動畫專業畢業的同學創立了這家公司。位於九龍塘創新中心的Intoxic Studio,工作環境好得令人羨慕:進門處的過道裡陳列着設計感十足的小裝飾品;會客區橙色的沙發搭配自家設計的公仔抱枕,溫馨又有活力;工作區與大面積的玻璃窗僅一臂之遙,靈感不敲門時,可望着室外各色行人放鬆心情。這片小小天地,自由、活潑且文藝。
但在申請到香港設計中心培育計劃所資助的工作室之前,六位合夥人用勉強能繳付租金的收入在火炭的工廈裡租了個小房間工作,工作環境無法與目前相提並論,但創業初期的苦絕不單單是不盡如意的工作條件。
由於選擇了父輩們完全不了解的事業,公司成立之初白手起家的六位合夥人既要面對家人的壓力,又要處理公司的資金問題。
Nic形容那段時間是種煎熬:「有段時間,我們不知道自己該不該做下去。家人因為沒有聽過身邊有人是做動畫的,所以也不清楚這個行業怎麼運作,更不知道在香港做動畫是否能維生。」Ivana也說:「我大部分的朋友都有了穩定的工作,可以給家裡人錢。相比之下,我們完全是今日不知明日事,生意好的時候也無法補貼窮困的時光,六人約好對父母守口如瓶,怕父母為我們擔心或覺得我們只是在玩。迷茫的時候,幸好我們有六個人,不是那麼孤單。」
三招助公司抗逆境
1.參與「計劃」製作短片
Intoxic Studio在香港電台電視外判動畫計劃中成功申請到12萬的資金用於製作動畫短片《搭棚工人》,這齣短片令他們獲得了第六屆香港流動影片比賽的最佳動畫金獎和最受歡迎流動影片。隨後在「第一屆初創動畫企業支援計劃」的選拔中受到評審青睞獲得獎金,用以製作動畫短片《LaLaWoodLand》。今年更從初創公司晉陞小型動畫企業參加「第二屆動畫支援計劃」,再次中選。用Nic的話來說就是:「成立三年,我們每年都有目標,每年都有進步。」
2.參加展覽建立客戶網
在各項計劃支持下所製作的短片為Intoxic Studio打開局面,藉着短片,愈來愈多人對這家動畫公司感興趣。Ivana和Nic表示,公司成立之初的客戶都要靠學校老師和同學介紹,現在已有不少生意會主動叩門,Intoxic Studio逐漸形成了自己的客戶網絡。Ivana分享道:「其中令我們最受益的是參加香港授權展,去完這個展後基本上到現在都持續有客戶來找我們,第一個是新城市商場的Show,跟着就有很多活動公司聯絡我們,打聽授權費。也有一些需要可愛公仔造型的抱枕、杯子、顏色筆公司,找我們做動畫形象授權。」
3.輪流「話事」多元風格
因為Intoxic Studio的六位成員都有專業的背景知識和自己喜歡的動畫形式,為了減少矛盾發展多元風格,六位員工會根據客戶需求「因材授權」。Ivana解釋說:「譬如今次Nic是導演,他就會負責構思所有的畫面和故事,遇到問題時,我們才提意見,但最終決定權歸他。這個架構讓我們每個人都可以自由發揮;作品也可以更多元化,我們想營造的是一家動畫公司,我們喜歡的是動畫這個媒介,不會去自我設限。」
商業藝術雙軌運行
從Intoxic Studio成立開始,六位成員就抱着一致的終極理想:做一部動畫電影。Ivana指出:「香港最出名的長片就是《麥兜》和《老夫子》,然後就沒有了。在香港做長片很難很難的,機會很少,但我們始終都想為此努力。」目前Intoxic Studio採取了商業和藝術雙軌運行的模式發展,做廣告動畫的同時也抽取時間做藝術動畫,並沒有被商業主導。但Ivana也不否認,商業創作側重琢磨客人需求,做久了個人創作上的感覺會有點消褪,不過確實仍需依靠商業創作填充公司財庫:「希望更多客人需要做動畫時會想到我們公司,同時藝術追求也絕對不會放棄。」
一直抱有長片夢的還有以《成語動畫廊》、《小悟空》的編導與造型設計林紀陶為代表的一代動畫界前輩。《成語動畫廊》長達180集,並在內地及台灣播放且廣受歡迎,但林紀陶卻為其製作公司翡翠動畫感到惋惜,只因該公司從未製作過一部長片。長片之於動畫人意味着什麼?林紀陶答曰:「長片是評估一家動畫公司真正實力的指標,所有的困難都會在製作長片的過程中反映出來,所以它甚至能代表整個地區的動畫水平。 就連美國彼思動畫製作室也是在推出《反斗奇兵》後才被業界視為一家成熟的動畫公司,儘管此前彼思已製作了六部水準高超的動畫短片。擋在香港動畫長片前最大的高牆是從未出現過一個完善的、可以恒常地製作動畫長片的動畫工廠。」
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