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教育解碼:學生自訂目標 「享受」功課評估

2016-06-03

大部分學生面對考試、測驗和功課,都會覺得是苦差。小孩子評估和功課多、休息少、壓力大,是普遍的情況,其實可否做到無痛苦呢?剛在芬蘭舉行的一個教育會議,9個國家代表一起挑選最關心的3個教育議題,其中一個就是評估,目標是如何能令學生「享受」評估,這看似天方夜譚吧﹗

「評估遊戲化」比書寫更有趣

半天會議當然不可能帶來石破天驚的想法,但討論過程中有不少建議均甚具創意。第一項就是「評估遊戲化」,學生透過遊戲完成評估,當然比紙筆書寫更有趣。第二項是把大評估分拆成只有幾條題目的小評估,可根據學習歷程配合持續進行並提供回饋,使其成為一個學習的自然環節。

第三項是給予獎勵,但不是因評估成績好才獲獎勵,而是在評估前鼓勵學生,以示認同他們為學習所付出的努力。第四項是採用多元化的評估方式,透過小組活動、專案研究等評估學生不同方面的能力,重視多元智能而非單一能力。

最後一項建議,也是我認為最特別的一項,就是讓學生自行決定評估什麼。這聽起來有點匪夷所思,但這正是學界倡議的自主學習的關鍵,即讓學生自訂學習目標並努力達成,學生可透過設計評估,了解自己是否已達到自訂的學習目標。

以上建議在傳統教室可能難以進行,但透過電子學習,情況就大有不同。首先,遊戲化評估的軟件今日已相當多,只要適切運用,便能令評估變得有趣。很多自動化電子評估平台,可助教師製作網上小測驗,測驗的最重要用處是要能為學生即時分析答案,老師亦更能掌握學生進度。

至於讓學生自訂評估方面,電子平台備有豐富的題目庫並已按難度分類,學生可選擇合適程度的評估,完成自訂目標。

運用電子學習 減功課做錯痛苦

不論評估或功課,學生的能力不一,如果所要求的能力已超出學生能應付的範圍,他們當然感到壓力及挫敗,完成功課的時間亦可能很長。舉例說,學生要完成20道數學題的功課,但因未完全掌握一些概念,最後全部做錯,要全部擦去重做。

這令人非常氣餒,且浪費時間,但如果透過一些自適性(Adaptive Learning)學習平台進行評估,當第一道題目做錯時,系統已知道學生某些概念還未弄清,可以先糾正概念才繼續嘗試其他題目,學生便不用白花時間了。電子學習並非萬能,但適當運用,的確可減少功課及評估的痛苦。(標題和小題為編者所加)

■香港教育城行政總監鄭弼亮

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