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2009年3月8日 星期日
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逆市打機尋慰藉


http://paper.wenweipo.com   [2009-03-08]     我要評論
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 ■逆境之下,Xbox生意蒸蒸日上。

 在全球經濟低迷的大環境下,人們往往從虛幻世界中尋找慰藉,把注意力轉移至互聯網、音樂、小說和電視劇,當然也包括電子遊戲在內。據報,電子遊戲業最近幾個月的生意蒸蒸日上,呈現良好的市場表現。

 微軟公布旗下著名電子遊戲機Xbox 360在歐洲銷售良好,銷情遠勝1年前。美國去年11月感恩節之後的第一天,Xbox360銷售量較2007年同期增長25%,創下歷史新高。直至去年底,美國遊戲行業銷售量逆市上升25%,單是10月銷售量就較2007年同期增長了35%。

 一項最新調查顯示,超過一半的18歲以上美國成年人玩電子遊戲,並且大約每5人中就有1人幾乎天天玩電子遊戲。調查指出53%的18歲以上成年人玩電子遊戲,但這個比例隨著年齡增長而大幅下降。

 調查發現10多歲孩子玩電子遊戲的人數更多,在接受調查的10多歲孩子中,共有97%的受訪者說喜歡玩電子遊戲。

 相比起來,男性比女性更傾向玩電子遊戲,比例分別為55%和50%。教育程度高低與玩電子遊戲人數比例成正比,在受過高等以上教育的受訪者當中,57%的人玩電子遊戲,高中和初中學歷者的比例分別為51%和40%。 (晞言)

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