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謙虛求問 彼此學習


http://paper.wenweipo.com   [2010-01-21]     我要評論
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 ■Celiea Poon

 「要創業,最難捱的是租金啊!」年輕企業家Celiea Poon於06年參加培育計劃,她的公司Frenzoo成功開發本港首個網絡虛擬3D遊戲。「最初,我們先有了製作遊戲的概念,玩家在3D的場景內做甚麼都可以,可以和其他人交談、拍拖。而最重要的,是有關遊戲不用下載軟件,只用一般網頁瀏覽器、登記了便可以玩,十分易用。」

 有關的遊戲玩法,類似遊戲《模擬人生》(The Sims)。「玩家可自行設計衣�荂A有些更會在網上留言,找人為自己的遊戲角色設計衣服,以表達自己特別個性。我們歡迎真實世界的設計師加入開發,他們的作品可以直接匯入遊戲中使用,甚至出售自己的產品設計。不足1年,資料庫已錄得過萬件衣服的紀錄。」她表示,要開發這些遊戲並不容易。「我們要找津貼,並要爭取媒體的宣傳和演講機會。而製作所使用的設施和儀器並不便宜,但我們可租用數碼港內的動作捕捉技術(motion capture)實驗室,解決了不少技術問題。」

 「後來,我們更成功邀來數碼設計師Anshe Chung,建立了合作伙伴關係,為我們的遊戲提供特別場景和角色動作。專業時裝設計師亦可以利用真實的時裝設計軟件為玩家進行設計,把檔案直接上載便可,大大提高專業形象。此外,我們還獲得不同投資者合作,給予我們財政和技術上的支援,並結識到不同的業界人士。」Celiea表示,年輕人要成功創業,除了要有各方面的知識、資源和支援外,還要願意細心聆聽客人想要甚麼。「在開發過程中,我們學了很多東西,最重要就是透過用家測試收集市場資訊,甚至包括玩家如何玩、愛按哪些按鈕及使用哪些功能。」她表示,要成功便要無懼轉變。「起初我們的遊戲是需要下載軟件的,但調查後發現,很多人嫌它麻煩。當我們把心一橫,轉變作網頁瀏覽器直接執行後,玩家數量便增加了幾倍。」她表示,這是個重大決定,幸好曾向「過來人」諮詢意見。

 Emagist Entertainment的年輕老闆去年加入學員計劃,準備推出一隻以忍者為主題的角色扮演(RPG)網上動作遊戲。「我們很努力去製作這隻Flash game,未來12月投資金額可能超過6位數字。」他表示,當初如一般年輕人一樣,在欠缺經驗的情況下開設新公司。「參加計劃後,我們可以參加很多國際遊戲展,資金、租金等問題也順利解決了。」

 他表示,目前這些手工精細的遊戲,市面上並不多,但未來將成為大趨勢。要成功,便要不斷開發新技術,滿足玩家的好新心態。目前,面對最大的問題便是人才。「公司將會不斷發展,目前我們有8位同事,但我們計劃再多聘請4位。」他表示,中心協助公司在IVE等專上院校請人,舉行講座和交流會。「除了技術外,我們還要學習發展一種獨特的工作文化。參與這行業的,都必須把工作當作是興趣和娛樂,這樣子才能產生投入和滿足感。」

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