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2014年5月5日 星期一
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增投入感:童話故事攻國際


亞洲人對於以三國時代為題材的遊戲特別有興趣,趙子君認為這是因為三國歷史為亞洲人所熟悉,有投入感。相反三國去到外國,就沒有那麼受歡迎了。他認為坊間的手機遊戲,大部分沒有足夠故事連貫,均以過關為主。所以他指今次製作的手機遊戲會以童話為背景,「希望能夠攻進國際市場,童話故事是全世界的,所以在推出市場時,亦可降低風險」。

漂亮畫面吸引下載

問及每日都有手機遊戲程式新上架,如何可以吸引玩家主動下載?趙子君認為畫質相當重要。「當玩家覺得遊戲畫面漂亮的時候,就會想下載,所以我們盡量把遊戲角色的眼畫得大一點,武器亦大一些」。

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