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2015年6月15日 星期一
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IT業掘金「基本法」


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■辦公室內凌亂中又帶整齊。張偉民 攝

■「寫App未必有前途,寫game一定冇前途」

公司做一件新產品,同時根據市場反饋不斷修補,知道摸索出真正受眾。相比之下,開發遊戲,一開始就注定是單一受眾:「做給老人家的遊戲,老人家不接受,你很難說,那就給細路仔玩吧。」洪耀基認為,做IT產品,最重要看產品是否有學習過程(learning process)。

■「所有跟互聯網結合的東西都有前景」

例如可改變金融市場的軟件、P2P借貸等。洪耀基判斷,全球所有產業都將被互聯網顛覆,但當記者提起總理李克強在今年人大會議政府工作報告提出的「互聯網+」發展策略,洪耀基卻驚訝到合不攏嘴,直言第一次聽說。

所謂擴增實境(Augmented Reality),簡單說,就是透過鏡頭去辨識空間環境中的物體或圖形,讓用家在熒幕上結合虛擬影像與現實世界進行互動。而虛擬實境(Virtual Reality),則是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界。

■擴增實境和虛擬實境是未來十年大趨勢

Google Glass是擴增實境的初級應用,洪耀基相信,隨茯鴔瑑o展,未來很快可以拋棄實體眼鏡,戴上隱形眼鏡就能感受世界產生翻天覆地變化。他判斷,近年這波移動設備浪潮之後,下一波改變世界的浪潮,便是替代移動設備(replace mobile devices)。

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