康證及資產管理董事黃敏碩
IGG(0799)主要在國際市場從事手機、網頁及客戶端網絡遊戲的開發及經營,目前其每月活躍用戶約有1,100萬戶,遍及全球200個國家,當中北美、歐洲、亞洲市場的收入分別佔整體收入的34%、32%、28%,具有國際佈局優勢。
截至2016年底,集團預期開發約15至20款自主開發及外包的手機遊戲,當中包括策略、卡牌、APRG等中度遊戲及射擊和彈珠類等休閒遊戲。另外,集團的產品亦具有一定知名度,其中核心產品「城堡爭霸」曾登頂30個國家的iPhone暢銷榜、8個國家的Google Play暢銷榜,而「王國紀元」亦於多個國家位列Google Play暢銷策略遊戲前十名。
業績方面,於去年上半年,集團的收入為1.26億美元(下同),按年增加21.4%,當中佔總收入97.3%的手機遊戲收入為1.23億元,按年升26.5%。惟受到期內集團同步推出「王國紀元」多個語言版本影響,增加了在各個地區的投放宣傳支出,令其盈利只增5.3%至2,611萬元。但隨�茼洶J規模增加,以及宣傳費用佔比減少,將有利於提升未來盈利表現。
冀引入英雄系列遊戲
展望未來,集團除計劃為《城堡爭霸》及《領主之戰》開發續作外,亦冀可引入英雄系列的遊戲,加上集團亦一直在美國研究虛擬現實(VR)及增強實境(AR)的技術,未來不排除發展遊戲機市場,以捕捉其市場機遇。
此外,集團未來亦將加強與Apple、Google、Amazon、Microsoft以及超過100家其他全球平台及夥伴的長期合作關係,並將向iOS營銷發展配置更多資源,除可更有效實行其全球營銷策略外,亦有望增添廣告收益,進一步豐富及鞏固收入組合。股價近日持續向上,宜候回調於7.1港元(下同)附近買入(昨收市7.25元),上望8元,6.6元止蝕。
本欄逢周三刊出 (筆者為證監會持牌人士,沒持有上述股份)