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【教育解碼】跨媒體遊戲化增閱讀樂趣

2017-05-12

在包括PIRIS及PISA等全球學生評估研究中,香港學生在閱讀能力及不同基礎能力中均名列前茅,可惜有關閱讀的興趣卻薄弱,很多時候學生都是「為讀而讀」-即只為完成閱讀理解、閱讀報告等,或只對本科相關的資料感興趣,閱讀層面欠廣泛。大家都深信閱讀的好處及重要性,但每天緊密的課堂、功課及課餘活動,要讓學生安靜坐下片刻閱讀、愛上閱讀,並非易事。不論是教師或家長,都在培育孩子自主閱讀上花盡心機。

其實坊間已有一些閱讀計劃,除了在營造閱讀氣氛上花工夫,亦配合了新世代習慣,加入跨媒體元素如電子平台、遊戲化學習等,成效顯著,值得借鏡。

課前撥30分鐘 享受閱讀

由台灣「中央大學」網路學習科技研究所領導的「明日閱讀計劃」提倡「身教式持續安靜閱讀」(Modeled Sustained Silent Reading, MSSR),強調興趣閱讀、身教閱讀、習慣閱讀。學校每天課前撥出30分鐘,教師暫時放下班務,與學生一同在課室享受閱讀。

與此同時,撇開了閱讀後還要做功課的包袱、改以遊戲化平台讓學生隨意分享,學生長年累月習慣了每早閱讀,興趣明顯提升。計劃於去年引入香港,並獲優質教育基金資助,建立香港區的「明日閱讀社群」及電子學習平台「明日星球」,期望在不久將來,可以推展至更多學校。

另一個有趣的項目是香港大學開發的「Reading Battle」。這個電子平台版面色彩繽紛,吸引學生眼球,更利用遊戲化學習的概念,讓學生閱讀後回答以遊戲形式呈現的問題,累積分數,更設有排行榜。學生都喜歡挑戰,當看見其他同學能完成平台上艱深書籍的題目,取得分數,可激勵自己嘗試閱讀,成功完成挑戰後,亦會有更大的動力閱讀更多。

善用這一類電子平台,令閱讀變得有趣,學生也可在不知不覺間,提升了閱讀、寫作及學科上的能力。

善用科技 優化閱讀質素

其實,善用科技不但有助提昇學生閱讀興趣,亦有助提高閱讀質素。例如每所學校圖書館的書種和數量有限,受歡迎的書籍被借閱了,其他學生只能輪候,但電子書能突破這個限制,讓不同學生同一時間閱讀同一本電子書,更可擁有個人化的「圖書館」。

而一個好的電子書平台還具備不同的互動功能,包括廣東話、普通話及英語三語的發音功能(Text-to-Speech)、熒光筆畫重點、標示書籤、註明筆記及字典等工具,讓學生輕鬆進行自學,再配合記錄學生閱讀數據的系統,有助教師了解學生的閱讀進度和興趣,調整合適的閱讀計劃。這些都是教育城「e悅讀學校計劃」正實踐的方向。

另一方面,教育城的「十本好讀」今年踏入第十四屆了,這個讓教師、學生及公眾以一人一票形式投選最愛書籍及作家的活動,已成學界及業界年度大事,目前投票氣氛熱烈,我們都期望這張好書名單出爐。

培育閱讀能力固然重要,提昇學生閱讀興趣更不容忽視。要成功,不能單靠教師努力,亦要家長們的配合及身教,且要跨學科、跨媒體,使閱讀變得更多元化、更有趣,培養學生以享受閱讀為本的自主閱讀好習慣。 (標題和小題為編者所加)

■香港教育城行政總監鄭弼亮

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