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流行歷史:城牆太難攻破 不妨地下爆破

2018-11-26

《要塞》(Stornghold)是一款以中世紀歐洲為背景的即時戰略遊戲,第一輯於2001年發行,之後再發行了《要塞:十字軍》、《要塞3》等續作。遊戲以城堡為主題,引導玩家完成各種任務,包括採收資源、建造城堡、建立軍隊、擊退入侵者和帶領軍隊攻擊敵軍的城堡等。

有別於一般的即時戰略遊戲,《要塞》仔細地參考當時的城堡設計,玩家可以透過遊戲,了解各種城防工事的作用。

說到進攻城堡,不期然會聯想各種攻城器具;而要破壞城牆,必定聯想到投石機、衝車、火炮;要佔據城牆,大概會想到雲梯和攻城塔。

在《要塞》中,有一種叫做挖地工兵的兵種,他們以挖地道的方式破壞城牆的地基。這種進攻城牆的方法,在中世紀以至文藝復興時期的歐洲十分常見。

為使工兵能安全抵達城牆下方,進攻方會搭建木造遮棚,由起始點一直延伸到城牆地基。如果從上方來看,就是一條有蓋的通道,挖地工兵經這條通道往返,抵達城牆地基後,就開始從牆腳挖掘以破壞城牆。防守方此時可以用落石、放火等方法破壞木棚,更可以趁攻擊方鬆懈時,從城門、側門出兵突襲挖掘工地。

攻擊方也可以採取另一種較消耗人力,但更安全有效的方法,簡單來說就是從攻擊方的射程外開始挖地道,或者離城牆不遠處建一個木棚,用作保護坑道入口。地道內挖空的部分以木架支撐,一直挖到城牆的正下方,再把城牆正下方的木架燒掉,城牆就會隨泥土下塌而倒塌。

挖地工兵往往可以挖得比護城河更深,即使城堡附有護城河,也防止不了地道攻擊。不過,如果是天然河流就另作別論。

聽聲辨位 灌水煙燻

面對地道攻擊,防守方可以透過聆聽聲音來找出挖道方向,或用裝滿水的容器放在不同方向,哪個桶出現水波紋,就代表哪個方向有地底工程。判明方向後,防守方便向同一方向挖掘,接通後就在地底與敵軍工兵作戰,或以灌水、煙燻等方法迫退敵軍。

中世紀後期,火藥使用逐漸普及,縮短了破壞牆腳和地道的時間,但挖掘策略並沒有改變。

1453年,鄂圖曼人進攻拜占庭的首都君土坦丁堡,由於當地城牆的防禦力太高,鄂圖曼人強攻時死傷慘重,就開始挖掘地道,企圖避開城牆,從地底進入。

雖然城牆下是堅固的岩石,但在擅長挖掘的鄂圖曼工兵努力下,漸漸從地底接近城牆。

拜占庭守軍派出擅長工程作業的約翰格蘭特應付,憑一招聽聲辨位判斷出敵軍挖掘的方向,再指揮軍隊挖通地道,燒掉支撐的木架,毀掉鄂圖曼人的地道。雙方一直在地底打攻防戰,最終在其中一次地道戰中,守軍成功捕獲俘虜,迫其供出所有地道的位置,取得地底戰的勝利。

不過,拜占庭人雖然成功阻截了所有地道,可是君土坦丁堡的守軍只有7,000人,而有資料指攻擊方總數高達10萬,最終鄂圖曼以人命來換取勝利,延續千年的拜占庭帝國終於滅亡。

雖然挖道工兵沒有在這場戰役中奠定勝局,不過有人認為,那只是因為守軍人數太少,西歐各國又不肯派人前來支援,不然鄂圖曼人沒能打通地道,又不夠人命去耗盡守軍,搞不好拜占庭將會取得最終勝利。

■馮沛賢(新聞系畢業,興趣歷史相關遊戲,香港青毅舍總幹事,現從事社區及青年事務工作)

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