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港商深圳辦電競賽 冀培育大灣區市場

2019-11-21
■陳慶峰表示看好大灣區電競產業潛力。圖為騰訊英雄聯盟項目組為大賽主辦方「世競體育」授牌。香港文匯報記者胡永愛  攝■陳慶峰表示看好大灣區電競產業潛力。圖為騰訊英雄聯盟項目組為大賽主辦方「世競體育」授牌。香港文匯報記者胡永愛 攝

香港文匯報訊(記者 胡永愛 深圳報道)昨日,「英雄聯盟全國企業冠軍杯」在深圳紅立方公共藝術與城市規劃館正式發佈。主辦方表示,此次電競比賽在深圳啟動,期望能夠在大灣區培育最有潛力的電競市場,帶動整個行業的快速發展。

中國電競用戶達3億

據《2019英雄聯盟中國電競白皮書》顯示,去年中國電競用戶達3億,預計2020年將達到3.5億。電競賽事已經逐步突破單純的競技概念,成為和足球、籃球一樣,具備巨大商業價值和文化影響力的新興產業。

因看好這些機遇,來自香港的陳慶峰成立了深圳市世競體育文化有限公司,也是此次「英雄聯盟全國企業冠軍杯」的主辦方。目前公司業務涵蓋電競賽事、電競俱樂部、直播經紀等板塊。

料近千家企業將參賽

陳慶峰說,粵港澳大灣區未來的電競市場是非常有潛力的。「以深圳為例,深圳的常住人口平均年齡只有30歲出頭,人口結構非常年輕。」陳慶峰表示,30歲以下的用戶就是電競的主要人群,對電競的接受度較高。當越來越多的年輕人選擇流入大灣區,在這裡工作與生活,正好成為電競行業的潛在受眾。

此外,粵港澳大灣區企業眾多,其中不乏中國五百強乃至世界五百強企業。

陳慶峰表示,很多大灣區的企業是「996」(即早上九點到晚上九點、一周六天上班)的工作制度,長久之後會精神疲倦、喪失激情、缺乏創造力。企業以團體的身份參與電競比賽,不僅可以讓辛苦工作的上班族緩解壓力,更能增加團隊的協作能力,企業對於員工的黏性,「另外,這邊的互聯網類公司眾多,企業的思維與環境更為開放、更願意主動參與電競賽。因此,電競在大灣區的發展有�茪捄M的優勢。」

「我們預計此次『英雄聯盟全國企業冠軍杯』比賽,粵港澳大灣區參與的企業可能達到近千家。」陳慶峰表示,不僅僅是此次英雄聯盟全國企業冠軍杯電競賽,希望通過今後的各類電競賽事,加強行業、企業間交流,有效整合大灣區電競產業資源,共建可持續發展的粵港澳大灣區電競生態圈,共同推動中國電競產業的發展。

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