■券商一直看好騰訊的海外遊戲和企業服務業務,其中,國信證券認為海外遊戲將有望成為騰訊業務新的增長點。資料圖片騰訊(0700)昨公佈,去年股東應佔溢利933.1億元(人民幣,下同),按年升19%,符合市場預期,每股基本盈利9.856元,每股派末期息1.2元。單計第四季,股東應佔溢利215.82億元,接近市場預期的下限,按年增51.7%。總裁兼執行董事劉熾平昨於電話會議中表示,新型冠狀病毒疫情令到雲服務相關項目的落地實施有所延遲,對短期收入造成負面影響。騰訊昨日公佈業績前,股價偏軟收報334港元,跌4.5%。■香港文匯報記者 殷考玲
騰訊於業績報告中指出,集團已就新型冠狀病毒疫情評估並初步得出結論,由去年12月底至昨日的財務狀況不會受到重大影響。
小程序交易總額逾8000億
具體業務表現,去年增值服務業務收入按年增長13%,至2,000億元;第四季收入則為523.08億元,按年升20%。另外,去年網絡遊戲收入增長10%,至1,147億元;第四季收入則為302.86億元,按年升25%,主要受惠於內地智能手機遊戲包括《王者榮耀》及《和平精英》的收入貢獻,以及海外遊戲例如《PUBG Mobile》及Supercell的遊戲的貢獻增加,惟部分收入被個人電腦客戶端遊戲如《地下城與勇士》的收入下降所抵消。小程序的日均交易筆數則按年增長超過1倍,交易總額超過8,000億元。
金融科技及企業服務業務收入按年增長39%,至1,014億元,主要受商業支付因日活躍用戶數及人均交易筆數的增加帶來的收入增長所推動。網絡廣告業務按年增長18%,至683.77億元,受惠於微信主要為微信朋友圈及微信小程序的廣告庫存及曝光量的增加帶來更多廣告收入,社交及其他廣告收入按年增長33%,至528.97億元。
在線用戶使用時間增加
劉熾平提及,疫情期間旗下在線內容產品的用戶使用時間均有所提升,當中包括遊戲業務,但沒有透露詳細資料。此外,他又稱受到疫情拖累媒體廣告收入影響較大,因為一些較大型推廣活動無法進行,相信需要一段時間才會有改善。去年媒體廣告收入下降15%,至154.8億元,主要是由於排播時間的不確定性,以及去年無FIFA世界盃的帶動,導致包括騰訊視頻及騰訊新聞在內的媒體平台的廣告收入下跌。
券商一直看好騰訊的海外遊戲和企業服務這兩類業務。國信證券認為海外遊戲將有望成為新增長點,因為從去年首3個季度來看,海外遊戲均較其他業務增長為快。安信證券則指出,雖然《英雄聯盟》的手機遊戲上線時間待定,但其上線對於公司遊戲進軍多個海外市場有極為重要的意義。隨�蚅阭T自研遊戲收入佔比提升,有助提升該業務利潤率,長期看好公司遊戲的研發和運營能力帶來的收入和利潤空間。
騰訊會議活躍賬戶過千萬
新型冠狀病毒疫情爆發導致視訊會議需求急增,12月底推出的「騰訊會議」日活躍賬戶數超過1,000萬,成為當前內地最多人使用的視頻會議。集團會進一步深化微信及企業微信的互通,協助企業進行客戶管理及銷售轉化,疫情期間有數百萬企業通過企業微信順利恢復辦公。另一方面,QQ家校群也為超過1.2億用戶提供了群課堂直播、線上輔導課程及作業管理工具等,助力開展線上及線下教育。