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■《平衡影像—圖像產生器》。
在資訊氾濫的年代,造就閱讀資訊的媒體大行其道,智能手機、iPad等一個又一個大大小小屏幕,在你我生活空間出現,說到新媒體藝術又怎能忽略了這媒介?素來把新潮又具玩味的新媒體藝術帶來給香港觀眾認識的微波國際新媒體藝術節也不例外,節目總監鄺佳玲表示活動主題正是因這個大趨勢而起的,所以主題展覽名為「天下太屏 SCREENARCADIA」。而當中的重點除了有展出來自不同國家的6個創作,別具玩味之外,還有相關的工作坊、研討會和放映節目等活動,讓大家對新媒體藝術及潮流,有更深的認識。
在主題展覽當中,有來自瑞典的基斯頓.巴圖斯的作品《母親》,利用逾千塊小鏡片反射柔和的黃光,映照出創作者已過身的母親的容貌。材料簡單,但當中的角度計算極考功夫。探究光、影與像素關係的,則有身為媒體考古學家的格哈.尚梅拿的《平衡影像—圖像產器》,這位來自奧地利的媒體考古學家,透過分析動態影像,轉化成單一圖像和圖線,透過電子傳輸而展現成互動雕塑,別具立體感。
體驗互動樂趣
說到新媒體,又怎少得了錄像?在《52撲克影院:驚魂記》及《第一滴血》裡,謝飛.羅德以撲克形式,展現兩齣經典電影的片段,藉此探討電影結構和互動電影裡觀眾的角度,大家可順序或自由排列撲克牌形式不同的組合,重新建構電影時空,極具玩味。韓國文畯鏞的《虛影實幕》大玩擴充實景(Augmented Reality),透過實物與方體在桌面顯示屏的移動,製造出人形影子和房舍影子,圍繞著光體而有所變化,讓你感受互動新體驗。
同樣是來自韓國的辛宰旭,他的作品《後像—殘留意境II》則大玩人腦海裡的殘留影像。當你定睛注視畫框內的畫面,透過黑白格子的變化,產生視覺刺激,當格子消失的一刻,原先變化激發你腦裡的記憶,容貌便呈現在黑屏上。只是若然觀賞者沒有那容貌的記憶,便怎樣看也看不出來。德國的卡斯帕.史察克的《這麼近那麼遠》(泡泡版),更是讓你發揮創意。當你帶上3D眼鏡後,藉著波點的展示和對白及背景音樂的襯托,激發想像畫面展示的情景,讓你體驗新媒體的互動樂趣。■文、攝:林意生 圖片由主辦單位提供
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