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■騰訊主席兼首席執行官馬化騰(中)、總裁劉熾平(左)等高管談到「應用寶」的發展前景,相信未來將為集團帶來更多盈利機會。右為財務總裁羅碩瀚。 資料圖片
香港文匯報訊(記者 涂若奔、馬琳)「股王」騰訊(0700)昨日公布截至2014年9月30日止第三季及前三季業績,其中第三季錄得股東應佔盈利56.57億元(人民幣,下同),同比增長46%,而此前券商普遍預期增幅至少達5成。增幅每股基本盈利0.612元。首三季錄得股東應佔盈利179.50億元,同比增長55%,每股基本盈利1.948元。不派息。由於業績遜於預期,截至昨晚十一點,該股在美國的ADR報價受壓,報124.39港元,較港收市價跌4.81港元或3.72%。
騰訊主席兼首席執行官馬化騰、總裁劉熾平等高管昨日舉行業績電話會議。多位高管均談到「應用寶」的發展前景,指其可滿足客戶在社交娛樂上的多種需求,推出後刺激了用戶下載量大幅增長,今年以來其市場份額不斷上升,相信未來將為集團帶來更多盈利機會。不過,業績報告未有披露涉及「應用寶」的具體數據。
料手遊業務增長潛力巨
對於遊戲產業,集團高管稱會繼續投入大量資金研發,將於不同遊戲類別推出新產品,尤其是移動遊戲,由於內地手機用戶增長迅猛,未來仍然具有巨大的增長潛力。又重申,截至目前並未發現遊戲業務與微信平台推出的服務「互相蠶食」,因為不同用戶群的需求是不同的,並不存在衝突之處。
據業績報告披露,今年第三季的增值服務業務收入同比增長38%,至160.47億元。網絡遊戲收入增長34%,至113.24億元,主要反映了電腦遊戲收入的增長,受惠於主要遊戲的增長和近期推出的遊戲,以及國際市場貢獻的增長。QQ手機版與微信上智能手機遊戲的收入亦見增加,原因是用戶群的增長及完整季度收入的貢獻。社交網絡收入增長47%至47.23億元,主要原因是集團在QQ會員、超級會員及QQ空間訂購服務方面,加強了手機特權及提升了手機用戶體驗。
第三季的網絡廣告業務的收入亦同比增長76%,至24.40億元。原因是期內視頻廣告收入增長,反映觀看者增加,以及來自《中國好聲音》和國際足聯世界杯的非經常性影響;另外,社交網絡效果廣告收入也有增長,主要受QQ空間手機版收入增長所帶動。
戰略轉向 電商收入降81%
不過,電子商務的表現不盡人意。報告披露,第三季電子商務交易業務的收入同比下降81%至4.59億元。該項減少主要反映了集團與京東進行戰略交易後將流量轉向京東,以及「易迅」業務從自營轉變為交易平台,導致電子商務自營業務交易收入大幅下滑。
QQ和微信用戶量均保持強勁增速,報告披露,第三季QQ的智能終端月活躍賬戶於季末同比增長36%至5.42億。QQ手機版亦受惠於「附近的群」功能的受歡迎程度上升、及手機QQ錢包的用戶群增加。就QQ空間而言,智能終端月活躍賬戶於季末同比增長26%至5.06億。微信及WeChat的合併月活躍賬戶亦同比增長39%至4.68億。QQ手機版與微信上智能手機遊戲產生的總收入約為26億元,同比強勁增長但環比下降,環比下降的主要原因是由於新版本的延遲發佈所致。
推微信app實現好友免費通話
另外,騰訊涉足運營商核心的通話業務,公司昨日推出了微信電話本應用(app),可以實現微信好友之間的直接免費通話。用戶如要使用微信電話本免費通話,需要在微信電話本內登錄微信賬號,並綁定本人手機號,開通後找到已開通此功能的聯繫人便可免費撥打網絡電話。
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