香港文匯報訊 中國數碼娛樂產業年度高峰會近日發佈《2017全球移動遊戲產業白皮書》。數據顯示,2017年中國移動遊戲區域市場收入達146.36億美元(約1,141億港元),幾乎是第二名美國市場77億美元的兩倍,以絕對優勢成為全球最大的移動遊戲市場。排名三、四、五位的分別為日本、韓國和英國。
移動電競料成行業新趨勢
去年移動電競遊戲收入的快速增長,帶動了移動電競賽事以及移動電競衍生內容等其他收入的增長。整體市場規模迎來爆發式增長,突破450億元人民幣,增長率超過250%。《白皮書》認為,這是中國移動電競市場規模第一次超越傳統的端遊電競市場規模,標誌�茞劓妏q競將成為電競行業未來發展的新趨勢。
另外,移動二次元遊戲市場在經歷2016年的爆發式增長後,亦繼續保持高速增長,市場規模增長率超過60%。《白皮書》預測,隨�茪G次元用戶的擴大及核心年輕人用戶消費力的提升,移動二次元遊戲市場規模將繼續保持高速增長。
據國家新聞出版廣電總局數字出版司網絡出版監管處處長張懷海介紹,2017年中國遊戲市場總營收達2,036.1億元人民幣,同比增長23%。完美世界首席執行官蕭泓認為:「對新生代來說,遊戲會變成愈來愈重要的娛樂生活一部分。」