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新手遊料貢獻可觀 大行紛唱好

2019-05-14

香港文匯報訊(記者 殷考玲)本周三「股王」騰訊(0700)公佈首季業績,新手遊《和平精英》成為市場焦點,該手遊是可收費的商城遊戲,大行均憧憬可為騰訊帶來可觀收入貢獻。其中,交銀國際日前發表報告指出,《絕地求生:刺激戰場》宣佈停止,該遊戲的玩家可遷移至《和平精英》,假設用戶體驗不變,該遊戲應可快速開始變現,為騰訊帶來收入貢獻。

麥格理最牛 目標價494元

交銀國際將騰訊目標價從403元上調至454元,維持買入評級。對騰訊看法最牛的麥格理,予494港元目標價。

交銀國際的報告指,騰訊控股新手遊《和平精英》4月獲得版號,上周三(8日)開始公測,同時《絕地求生:刺激戰場》宣佈停服。兩款遊戲玩法和畫面相似,但故事背景不同。首款「16+」遊戲,系統在用戶登錄時實名校驗,年滿16歲方可登錄,16至18歲未成年用戶每天限玩2小時。

報告又指出,根據Questmobile數據,《絕地求生》去年初上線後,日活用戶從2月的2,100萬增至今年農曆新年期間的7,800萬,是騰訊玩家最多的遊戲之一,相比《王者榮耀》農曆新年日活用戶將近1億。根據Techweb報道,兩款遊戲數據可同步,用戶遷移門檻低,該行估計85%的玩家滿足「16+」,假設用戶體驗不受遷移影響,該遊戲應可快速開始變現,今年可貢獻流水收入35億元(人民幣,下同),貢獻3.8%的手遊收入,2020年可達到80億元,最好情況或達200億元。

交銀:手遊收入上調空間大

交銀國際預計2019年和2020年,騰訊手遊流水收入分別為916億元、1,027億元,增速分別18%、12%。該行又指,到2020年如果《和平精英》收入可達到該行預期80億以上流水收入估算,騰訊手遊收入有較大上調空間。

此外,新遊戲上線利好騰訊手遊收入的增長,除遊戲外,騰訊視頻、廣告、支付及雲業務均有較大收入提升潛力。交銀國際將騰訊目標價從403港元上調至454港元。

野村:首季收入料增長16%

另一方面,野村證券就預期騰訊首季收入按年增長16%至854億元,料非通用會計準則每股盈利按年升12%,至2.14元人民幣,該行維持對騰訊「買入」評級,維持目標價427港元不變。 野村又估計《和平精英》至少可維持《絕地求生》的50%每日活躍玩家,現時每日活躍玩家數目約6,000萬,該行相信收益可達6億至12億元人民幣,由於「和平精英」推出時間較預期提早,該行預期騰訊手機遊戲業務自今年首季起將會持續改善。

匯豐:升未來3年盈利預測

匯豐環球研究則認為,騰訊自研手遊《和平精英》開啟全平台公測後,騰訊可迎合監管要求下推出手遊,該行預期騰訊有能力繼續推出核心遊戲,從而帶動廣告業務增長,故此該行上調騰訊未來3年盈利預測,並將騰訊目標價由450港元上調至457港元,予買入評級。

騰訊《艾蘭島》等兩新手遊獲批

另外,廣電總局更新2019年進口網路遊戲審批信息,其中包括騰訊控股的《艾蘭島》、《冠軍盛典》和網易的《遇見逆水寒》、《迷室3》。

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