耀才證券研究部高級分析員 黃澤航
2014年-2016年,在影像處理能力提升背景下,虛擬實境產業初露頭角,資本紛紛介入,AR/VR產品湧現,成為當時消費電子的一大亮點。但礙於體驗差(暈眩感、解析度低、體積大、價格貴等),行業逐步降溫,甚至陷入焦灼。直至近兩年,隨�荋馱龤B顯示技術、通信技術和演算法等技術進步,尤其是5G時代的到來,虛擬實境產業再次成為最值得期待的應用場景。
虛擬實境是依靠硬體設備和系統集成,為使用者與虛擬場景進行交流互動創造條件的一種資訊技術,主要有AR(增強現實)和VR(虛擬實境)兩大場景。AR在攝像頭拍攝的畫面基礎上,再加入虛擬資訊進行互動,將真實世界和虛擬資訊相結合;VR則是虛擬一個場景,再由使用者借助VR設備(例如VR頭盔等)進入場景中進行沉浸式體驗。
圍繞兩大場景,虛擬實境產業鏈主要分為硬體和軟體兩部分,硬體包括晶片、感測器、顯示器件、鏡頭等;軟體則分為基礎軟體和應用軟體。隨�紓R產業生態不斷完善,硬體、軟體、服務融合的盈利商業模式不斷成熟,全球虛擬實境產業有望呈現快速增長態勢。據中國信通院最新預計,2019年全球虛擬實境產業規模將接近千億元人民幣,2017-2022年年均複合增長率超過70%。
在中國,虛擬現實產業發展正處於有利位置上,未來甚至有望引領全球產業鏈發展。先從技術看,虛擬實境技術與5G被譽為孿生兄弟,兩者在產業上相互匹配。借助5G技術高速率、低時延、大連接三個主要特點,虛擬實境產業可以進一步拓寬應用場景和優化體驗。
目前,5G基站網路正在全國多地鋪開建設,明年底將有超過300多個城市提供5G商用服務,各大電信服務商表示下一步將繼續大力推進5G+的各項工作,將為虛擬實境產業帶來快速發展契機。
技術入戶 市場發展空間大
此外,研發製造體系基本形成,中國生產了全球70%以上的高端頭戴式VR終端,具有較為完備的設計製造能力;內容資源不斷豐富,在春晚、國慶慶典等重大活動中開展了VR直播,體驗性強的優質內容初具規模等。再由市場角度出發,中國是全球最大的消費電子市場,消費升級與技術創新密不可分,虛擬實境技術走入千家萬戶,市場發展空間大。
中商產業研究院資料顯示,中國虛擬實境使用者規模從2015年52萬人增長至2017年的500萬人,預計到2020年有望超過2000萬人,屆時市場規模將達到300億元人民幣。最後,政策支持和資本投入有助於中國VR產業快速發展。
助推動內地經濟轉型升級
目前,中國數字經濟規模已達到31.3萬億元規模(佔比GDP逾三成),而消費電子產業在其中扮演重要角色。虛擬實境技術有望助力後者實現產業升級,進一步推動內地經濟轉型。與此同時,國家有關部門亦前後有出台多項鼓勵虛擬實境產業發展的政策。日前,國務院副總理劉鶴親自出席在南昌召開的世界VR產業大會並發表講話,也從側面反映國家對該產業的重視。
(筆者為證監會持牌人士,無持有上述股份權益)