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■剛古設計比賽策展人區德誠
資深策展人、設計師、Amazing Angle Design Consultants Ltd.創作總監區德誠(Benny)是這場比賽的curator,我們所看到的學生組海報正是出自他手。Benny與「剛古」結緣頗深,上世紀八十年代末到九十年代初便多次參賽拿獎,更結識了靳叔,並在上世紀八十年代末成為靳叔公司的員工。而那份工作也成為了他唯一打過的一份工,其後他便繼續進修並很快自立門戶。
他說他是幸運的,因為在平面設計從手作向電腦時代轉折的分水嶺中成長起來,而對於紙張,他又由衷具有情感,因而這次擔任大賽的curator,「從參與到企劃並設計」,身份之轉換,其實也獲得了許多新的感受。「做整個比賽的branding工作,就要考慮如何提升品牌形象。」
「剛古」是歐洲血統濃郁的著名紙品,因而Benny將這種風格提煉,為了高雅、簡潔、統一的品質呈現。就以學生組的海報為例,「It's not what you say, it's how you say it」是英國「剛古」使用的slogan,他將其用Typography的方式作出新的字體,更格外突出了「How You Design」的概念,以回應這主題。只有黑白兩色的海報上,大賽渴望突出的概念一目了然,頗具匠心—「你怎樣去設計?」「要看你怎樣去呈現。」設計多時也絕不是愈五顏六色就愈好。
Benny說:「我希望參賽學生更多去思考可以怎樣做。」大多數平面設計學生非常注重圖像,但有時未免會流於表面,欠缺深度,他反而希望他們能真正注重起內在內容,更多思考。而設計亦不是只看就可以的,像他為這次大賽公開組設計的一套黑白基調的明信片,其中很多張都需要用手去觸碰、感受紙張的硬度與質感、花紋的紋理與凸起。一脈相承的歐洲紙品,品味也正是從這些觸摸得到的細節開始。
好的產品,好的紙材,需要被人認識。因而每個細節都要考慮周到,甚至包括方便參賽設計師做presentation的card,都要考慮到decent、便利與環保。做設計,從來正是如此,按Benny的話說,要考慮顧客的需求。「不是基於客戶想要你做甚麼,而是我會給出解決方案,我去設想客戶需要甚麼,並告訴他們應該怎樣。」
許多人問過對紙張情有獨鍾的Benny,「紙會否消失?」他堅定回答:「不會。」為甚麼?「因為紙張中是有情感的。」「用紙張手寫給戀人或朋友的那種touch,是email永遠無法同日而語的。」電子書寫中所有的字體與行距都是刻板、固定、一早已受到限制的。「電子無法表達出紙所能傳遞的感情與溫度,這便是紙最珍貴的地方。」加之紙的材質如今又有竹子這樣更環保的選擇,因而他也更相信科技的發展,會為紙張帶來更多原材料、更多不同的印刷效果。因此,這樣一場立足於stationery的設計比賽,無疑是充滿意義的。
Benny強調傳統印刷的重要性,更希望新一代平面設計學生可以構思更多特別的方式,做出獨特作品,藉此契機,請評委們進行品評。他願他所設計的大賽postcard set可以為參賽者帶來小小提示:「做作品,任何layout都是需要背後的設計理由的。」只注重美觀而內裡空洞萬萬不可取,倘若年輕的後輩們明白這樣的心意,或許也會更理解該以怎樣的方向,去創作自己的作品。
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