上周阿里巴巴宣布進軍手遊業務,並有意提高開發商分成後,一眾手遊開發股如雲遊(0484)﹑博雅(0434)及IGG(8002)等,股價大放異彩,昨日才作調整。在首屆移動遊戲產業峰會中,阿里巴巴為搶奪遊戲市場,提出把高達70%的收益派發給遊戲開發商,僅收取20%收入,一反遊戲市場開發者僅獲10%收益的分成比例。小米、蝸牛、91無綫亦先後宣布將分成比例調整為7比3;騰訊、百度宣布分成將向內容供應商傾斜。在渠道商多元競爭下,優質的手遊內容供應商將會受惠。無疑,手遊股前景正面。
手遊市場規模急增
事實上,去年內地手遊市場規模急增245%,達到112億元人民幣。新一屆政府強調培育新產業,在移動互聯網等產業中,對網遊的取態由之前要求加強管制轉為放鬆監管,從去年12月起對國產網遊的內容審查責任交予企業。在此寬鬆的政策背景下,隨着3G提速和4G牌照發放,估計該產業未來數年仍可維持高增長。
從基本面看,上述3隻半新股的手機業務仍屬起步階段。雲遊主力經營網頁遊戲開發及發行遊戲,博雅的手遊收入佔整體收入30.1%,兩者的業務主要集中在內地。IGG的手遊收入達50%,亦有開發彈珠機業務的概念,以海外發展為主。其去年第三季的收益按年增1.2倍,至2,253.4萬美元,純利450.3萬美元,對比2012年同期則虧損420.7萬美元。
雖然手遊股昨天調整,但炒作未完,不過估值已偏高,例如博雅預測市盈率逾34倍,IGG未錄得盈利。近日股價大幅波動,只是炒概念及供求。■太平金控‧太平証券(香港)研究部主管 陳羨明
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