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英皇電競支持HKU SPACE辦電競文憑課程

2018-05-29

近年,電子競技行業發展迅速,產業求才若渴,作為本地電競業的主要推動者,英皇電競意識到電競業若要持續發展,解決行業對人才迫切的需求是首要任務。英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena(CGA)一同支持香港大學專業進修學院(HKU SPACE),開辦首個政府認可之「電子競技科學文憑」課程,並一同在HKU SPACE金鐘教學中心舉行之新聞發佈會上簽署合作備忘錄,結合各方的優勢和資源,向學員提供有系統的訓練,為電競業奠下長遠發展的基礎。

香港特別行政區創新及科技局副局長鍾偉強博士、HKU SPACE院長李經文教授、英皇電競業務總監張焯然、ESAHK主席楊全盛和CGA創辦人周啟康均出席了新聞發佈會,見證香港電競業又一新里程碑。

香港大學專業進修學院院長李經文教授說:「我們高興地宣佈,目前包括數碼港在內,已有四個單位與我們結成合作伙伴,我們有信心在不久將來,將會聯同更多不同機構共同推廣系統化的優質電競教育,培育更多年青人加入這個新興產業。」

英皇電競業務總監張焯然於會上發言:「電競業的發展日益興盛,對人才的需求越來越大,做成求過於供的局面,限制了整個行業的長遠發展。有見不少年青人將電競視為人生的理想職業,英皇電競支持HKU SPACE開辦文憑課程,為這群喜愛電競的年青人提供專業培訓,一方面能幫助他們將熱愛的事情轉化為謀生工具,另一方面更為業界發掘人才以應付未來發展所需。」

英皇電競一直希望透過舉辦恆常性電競聯賽、管理電競隊伍及設立專業電競學院之多方位方案,促進本地電競生態健康發展。

該文憑課程屬資歷架構第三級,英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及 Cyber Games Arena(CGA)利用對電競產業營運發展的豐富經驗,特別為課程內容精心設計並提供專業意見,課程涵蓋電競產業6大範疇,包括:商業生態系統;電子競技的歷史及文化;串流技術與設置;節目策劃及管理入門;倫理、安全及法例;傳意技巧。

除了符合出席率要求,並完成所有作業,學員必須在電子競技或數碼媒體等相關行業裡完成不少於45小時的實習工作及撰寫報告,並取得合格成績,方可畢業。學員完成課程後,可投身電競行業並擔任不同職位,例如活動策劃員、活動銷售員、燈組、後台音響及畫面控制員、評述及主播等。

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