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Coser無悔踏進二次元世界 藉Cosplay釋放自我破解人生迷惑

2018-12-12
■阿腸表示最愛型格角色。■阿腸表示最愛型格角色。

熱血的藝術系列之Cosplay

Cosplay,中文為「角色扮演」,常被視為次文化的一種,Cosplay的扮演者又稱為Coser。Coser是遊走在二次元與三次元的世界中,在鎂光燈下,尋覓自我。可惜,並非每個人都理解活在三次元世界裡的Coser的心態,不少人對Cosplay存有根深柢固的負面印象。認為班人扮鬼扮馬不務正業,甚至認為他們搞到咁「騎呢」是否心理有問題?記者找到兩位資深Coser聽取他們的「身酸」、喜樂,他們視Cosplay為藝術展現的過程;有人透過Cosplay才可釋放自己,改變了做人的態度,找到人生正確方向。Cosplay是屬於青春激情誘發出來的藝術。

採訪:香港文匯報記者 朱慧恩

通常cosplay的扮演者會出現在一些展覽上或宣傳活動上,以書展、動漫展最多,你看到他們會投以欣賞還是歧視眼光呢?可曾有機會聆聽Coser他們訴說心聲?需要獨特的化妝技術、創意造型設計技術,Coser不易做。

Olivie:Cosplay也是藝術

成立於2001年的V-Project,可說是香港舞團始祖。最初只是一班志同道合的女孩子「柴娃娃」走在一起,到今天已受邀遠赴墨西哥演出。現時V-Project約有二十位成員。Olivie任團長多年,她打趣說自己是「阿四」。V-Project的表演模式稱為cover dance,指模仿二次元世界的人物,如遊戲或動畫裡的角色,跳舞表演;或模仿三次元世界的人物,如韓國表演團體跳K-pop。 玩得cover dance,Coser既要還原角色造型,更要跟足角色舞步。

無休止的苦練跳舞

Olivie自小愛打機和看漫畫,常幻想化身成裡面的角色。Olivie中學時開始當Coser,第一次扮演的是日本漫畫《浪客劍心》的拔刀齋,是男性角色。後來,她認識了其他Coser,發現彼此皆喜歡日本女子組合「早安少女組」,於是便一起夾歌練舞。從未敢奢想有演出機會,今天,V-Project已名揚海外。成名棧道走得不易,她們沒有接受專業舞蹈訓練,靠的是無休止的苦練。

Olivie憶述「身酸」史:「練到腰痛、背痛、腳痛,尤其是練完激烈的舞步後,腰和手都伸唔直。」完show後「射波」,是一班女孩的浪漫。練舞意味要犧牲私人時間。有了工作後,Olivie才發現要在工作和練舞間取得平衡不容易。「初時好辛苦,周末只想待在家。」有一刻,Olivie想過放棄。不過,幸好熱誠打倒一切。「要做好一件事,就必須有付出,沒有熱誠,走不下去。」

Coser的執蚖P認真

Olivie很認真看待Cosplay,會把其視之為藝術創作及展現的過程。Olivie家中堆滿演出服裝,這幾乎都是她一針一線繡出來。對Olivie來說,製作衣服猶如藝術創作。「我會當自己是藝術家,由揀布開始,到思考如何『演繹』這件衣服。畢竟在二次元世界裡,有些角色的衣服不符合現實。」至於角色扮演則是藝術展現的過程。Olivie性格爽直硬朗,適合威風型格的角色。最近,Olivie正Cosplay漫畫《我的英雄學院》裡的角色。角色特質是英氣又正氣。她要努力揣摩角色的心理,扮演時表現其神髓。

然而,旁人不一定欣賞。有人覺得她們賣弄性感,Olivie則要為此平反。「那是角色上的性感,而非刻意賣弄。」Olivie不會特意挑選性感的角色,而是根據性格挑選。Olivie說:「當每個角色都要花費很多金錢時,你會好用心挑選角色,考慮自己是否有信心handle得起。」

Coser的喜樂得失

當Coser多年,Olivie有失有得。「失去了時間和金錢。」她笑說。不過得遠比失多。Olivie說,自己學懂了縫製衣服,強健了體魄,也贏得友誼,更重要是認識了一班「死忠」。「fans好關心我們,好warm。(我們)當他們是朋友,不開心時會聊天。」上年,她們在墨西哥演出時,當地fans寫信送禮物,令她們很感動。

Olivie投入了人生三分之一時間玩Cosplay,她無悔走這條路。「畀我投一百次胎都會去睇動畫、打機。我想,若果喜愛這兩樣東西,都一定會有幻想,變成裡面的角色。」

阿腸:當Coser改變人生態度

阿腸今年30歲,於公營機構從事IT工作,也正修讀大學學位課程。然而,他有另一個身份--Coser。當了Coser九年,阿腸直言Cosplay改變了他的人生態度。

2009年,阿腸在網上討論區認識了 一班「動漫發燒友」,彼此「睄L型」,便相約出席Cosplay活動,自此踏上「不歸路」。當時,他和朋友到化妝品店「掃貨」,最後「一頸血」走出來。如今,與阿腸談起化妝心得,記者自愧不如。服裝方面,當年淘寶未普及,要在內地訂製,一套服飾花四五百元是閒事。那年,麥當勞的時薪仍未達二十元。當年阿腸已投身社會工作,每月慳少少錢作為興趣的支出。

多才多藝的Coser

當了業餘Coser兩年後,阿腸不甘平凡。2011年,他「初踏台板」,參加了一年一度的香港動漫節比賽。首次出賽沒有經驗,一件衣服耗時兩個月製作。往後阿腸連續五年都參賽。2014及2015年,他和拍檔連續兩年在比賽中奪魁。「當年拎獎好開心,投放鬫n多心機落去。」憶起當年情景,阿腸記憶猶新。不過,掌聲得來不易。以為Cosplay就是穿件衣服和化個妝?錯了!當一個Coser,要多才多藝!

每次比賽,阿腸和拍檔便各司其職。阿腸擅長製作道具,他負責比賽的所有道具,拍檔則負責製作音效。「他要整soundtrack,配聲效,例如發出的刀劍聲。」萬事俱備後,阿腸需要與拍檔手執道具對練、練習走位,還有試驗佈景板,以免比賽時機關失靈。動漫節完結後,阿腸會瘦2-3kg。Why so serious?只希望能發揮最佳狀態。「行內人好驚一樣洁A就係人]唔知你扮緊咩,聽到會好唔開心。」作為一個Coser,必須有十八般武藝。阿腸說,他們要識化妝、整假髮造型、製作道具、處理相片、剪片。「台上五分鐘的演出,是台下兩三個月的準備。」阿腸說。

憑熱誠走來

道具製作是阿腸的「看家本領」。製作道具不同做勞作,過程複雜得多。「首先要找出道具的圖樣,然後計算比例,再考慮所需材料。每件武器的支架不一樣,先要思考如何製作中間的核心部分,再思考製作各部分的接合位,材料要計算得十分準確。」阿腸說。

自2010年起,阿腸開始製作道具,八年多以來,製作了一百多件道具。製作道具費神費力,但如何令自己堅持才是最大挑戰。「放工回家很累,要有動力才做到。雖然是興趣,但都挺辛苦。」不過,熱誠凌駕一切。今天,阿腸已是「熟手技工」,一套道具個多兩個星期起貨。

Cosplay改變自我

玩了Cosplay九年,阿腸脫胎換骨。阿腸說,Cosplay令他學懂與人相處,找到人生方向,也改變自己性格。「以前放工返屋企淨係識打機,連偈都唔會同人傾。玩Cosplay後個人active驉A處事圓滑了。」不過,社會上不少人對cosplay仍有偏見。「最初覺得你扮鬼扮馬,有齯H對cosplay有誤解。其實有人靠Cosplay才可釋放自己,好enjoy每次event出來影麍菕C」阿腸家人最初都對Cosplay不理解,但後來他在比賽中獲獎,便獲家人支持,在2015年,阿腸的媽媽也觀賽。以往阿腸是個做事橫衝直撞的人,但玩了Cosplay後,因要與隊友合作,做事會三思而後行,學懂與人相處。

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