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■Desmond Chan
負責《阿童木》電腦特技的電腦動畫員Desmond Chan指,這部電影是跨國合作,本港團隊的工作充滿挑戰性。「收到美國工作室的故事大綱及相關資料後,我們便要馬上開工,而前期工序就是製作各種阿童木的造型及衣�茠A飾。」
在電影故事中,阿童木會在地上行走,也會在天空和太空飛翔。設計總監給予角色的外表造型,訂明了調子和色彩後,Desmond便要準確地製作出三維動作,可以360度旋轉的草圖。「雖然說只是草圖,但要求已十分仔細。阿童木的雙手變形後,可以變成武器。所以,必須描繪出手腕從『正常』狀態,變成縮入手臂中,最後再伸出武器的階段變化,每個分鏡和細節都必須交代清楚。」由於阿童木原著的動漫版本已家喻戶曉,很多「老朋友」都會留意到這些細微變化,所以必須造得份外精細。
「阿童木的對手Peacekeeper的身體龐大,高如摩天大廈,設計時也很有挑戰。」Desmond透露,Peacekeeper會不斷吸收環境中的物件,令身體不斷膨脹。「它的胸部由私家車、火車、鋼根水泥等組成,左手是飛船,手指上是街燈,而且全身會發光,物料及結構都很複雜。」觀眾當然會看得痛快,但製作團隊便要花很多功夫。
「劇中有很多近鏡,觀眾會清楚地看到Peacekeeper的樣子及身體,繪圖絕不能馬虎了事。幸好我們掌握了最先進的繪圖技術,要做得好也不算太難。」製作由港人一力承擔,當然有一定壓力,美國工作室方面也會有很多要求。「我們會預先準備好不同顏色的製成品,方便後期製作,到時可以隨時改變效果。就算突然更改美術方向,我們都有信心可以應付自如。」Desmond表示,現時使用的軟件十分先進,要更改顏色和表層等都很簡單,不用從頭再做。
「角色的動作有80多種控制方式,不同動作可互相組合變化,十分靈活。只要點擊角色上的立體方格,便可把它拉前拉後,可隨意放大縮小。只要準備得好,技巧純熟,便可以避免身處不同地域的製作團隊出現衝突。」
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