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2009年10月15日 星期四
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︱要求嚴謹︱挑戰設計團隊︱


http://paper.wenweipo.com   [2009-10-15]     我要評論
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 ■模擬大機械人吸入小機械的畫面。

 Desmond示範時只用滑鼠點一點主角,它便會跟�茪閬V移動,手指和腳趾頭等細微部分也能控制自如,就像一個木偶一樣。除了善用軟件外,團隊合作亦相當重要,可以大大提高製作效率和質素。「Peacekeeper的特點是吸收外物,我們盡力將這個吸收過程做得完美。」吸收前、吸收中,以及吸收後的畫面由不同的同事負責,最後再整合起來,便繪畫出它如何順滑接軌地,把小機械人吸進體內。

 「同事們細心修飾顏色漸變及物料接合的過程,因為吸入物件不是一口氣就會完成,Peacekeeper的表面首先會化開,吸收後再埋口,兩者最後合二為一。」負責進行測試的,便要比較各試片的好處與缺點,再加以選取和修改。先進的科技,可以讓他們大幅度地隨時作出改變。「故事中其中一個場景,講述主角在城市中活動。城市的風貌鉅細無遺,便是因為有專人繪畫環境。」Desmond表示,描繪環境的要求也十分高,主角在當中活動,不斷出出入入,不同分鏡也要一致。「首先要畫概念草圖,簡單勾畫出地形,再配合顏色調子和透視層次。」

 原來,美術指導有一項很特別的要求,就是影片中所有幾何形狀不能對稱,甚至連一片樹葉也要自然地彎曲。「這真是給他們『考起』。不過,經過充分溝通後,角色及環境進行互動時便不會『穿崩』。」當完成後,角色便可「走」進環境,模擬在場景中行走和跑步。「各部門分工合作,最後再拼合完成,其實過程亦相當快。畫面也是逐層逐層鋪上去,最後再執一執顏色便可。」

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