鄭政恆
最近,我都向朋友推介台灣電影《賽德克.巴萊》(影片獲金馬獎最佳劇情片,實至名歸),西片方面,還是《丁丁歷險記》最出色。看罷3D加IMAX的版本,不得不讚賞大導演史提芬史匹堡用了新穎的「動態捕捉技術」,繼續摸索動畫與真人演出的中間道路,同時提升了動畫拍攝的水平,不少畫面幾可亂真。我說「繼續」,是因為早有《阿凡達》珠玉在前。史匹堡、彼德積遜以及占士金馬倫這班一線導演,似乎要突破演員真人演出的種種限制——人物過於實在、動作太過危險、如果要長拍長有演員不免衰老——這些新技術,正是夢工場維持本錢的最佳方法,因為美國荷里活電影,是靠層出不窮的幻象維持領導位置的,只有不斷創新,才可領先。
然而單單技藝不足以服眾。《丁丁歷險記》本身的敘事十分流暢,故事起源於年輕記者丁丁的佔有慾(對模型船愛不釋手)和求知慾(對模型船的來龍去脈尋根究底)。於是,丁丁跌入一段陰謀以及隔代的宿世仇怨裡——電影既是偵探故事,甚至有黑色電影(Film Noir)的感覺,另一方面,本片也是尋寶歷險故事,令人想起史匹堡的《奪寶奇兵》系列。電影有飛航、船行、飛車,動態場面自然不少,丁丁和常常醉醺醺的哈達克船長,以及狗助手snowy,先要逃離歹角薩卡林控制的輪船,他們越過大海,又要走過沙漠,然後是摩洛哥的大追逐,這個部分是全片最精彩的一段,實在教人目不暇給。
本片好比丹布朗的小說,追來追去,上天下地,主角也要從文字及圖像符號解開謎團。結果,原來一部分的寶藏就在原來之處,實在是踏破鐵鞋無覓處了,但本集只是開了起頭,獨角獸號的寶藏仍未獲得,相信丁丁的歷險陸續有來。
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