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玩具這玩意,跟�荇犮N變。
從前的玩具,不論是男生愛不釋手的機械人模型,還是女生抱�茪ㄘ顒漪v娃娃,都是實實在在的物件,不像如今的細路仔,一部手機、遊戲機足以代替所有玩具。
玩具就像古董一樣,快要走進歷史教科書裡,曾經因為日本卡通、歐美動漫掀起的陣陣玩具潮,那些數不盡的超人系列、機動戰士系列,那些造型可愛、有�荌{亮眼睛的人形娃娃,伴隨一代人成長,也終究停留在一代人心中。
馮志豐、盧子英、何周禮,都成長在本地玩具生產業最輝煌的年代,三個大男孩,背景各不同,卻不約而同都是玩具迷,他們早前出席由《號外》舉辦的「從玩具看時代精神」講座,且讓他們娓娓道來這段「光輝」玩具歲月。
文、攝:香港文匯報記者 伍麗微
玩具的性質,與社會風氣、流行文化息息相關。上世紀五、六十年代,香港玩具業開始萌芽,因戰前內地人逃難南下,當時不少人選擇來港發展,天時地利下吸納了一班人才,而戰後香港在英國的管治下,自由、開放的營商環境造就不少商機,製造業慢慢蓬勃起來。這時的香港,有兩個優勢,一是廉價勞工多,二是受惠於地理環境,不少外國公司在港設廠。
「香港真的很幸運。」既是動畫製作人,又積極研究本地流行文化的盧子英忍不住嘆言。而小小的香港,更曾是世界最大的玩具出產地,日本、德國也追不上,只能說生於這個年代的小孩特別幸福。
抄襲萌發創意
何周禮便是其中之一。他是著名建築師,創立何周禮建築事務所,但他經常強調,玩具對於他後來成為建築師佔了很重要的位置。小時候生活簡樸,沒有太多娛樂,不像現在的小孩子甚麼都隨手可得,所謂的玩具,也是自創或集體遊戲居多,如彈波子、橡筋繩、跳飛機等,小孩子想要一件玩具可不容易。何周禮的第一件玩具是三歲時姑媽送的積木,他至今仍記得這件玩具對自己的影響,「有無限個組合及很大的可塑性。」十幾個組件,足以做出各式各樣的物件。
簡簡單單幾塊積木,已讓孩子玩個不停,更不要說後來因為日美動畫的渲染,催生出一系列的機械人玩具。
高達、星戰、超人、變形金剛等,一個接一個,出完又再出,多少男生沉迷其中,至今不變。電台主持人、玩具愛好者馮志豐也是其中一個,他甚至買過不少翻版玩具。「香港玩具生產可以分成兩部分,一是為他人做嫁衣,二是翻版工場。」他無奈地說,本地掛羊頭賣狗肉的玩具有太多,譬如像高達機械人,外表做得跟日本Bandai公司出產的正版貨一模一樣,但買回來才發現手腳接駁位做得差,根本不能動,不然就是手工粗糙,兩個拳頭都是左手飛拳。
但他也強調,那時的人沒有版權意識,所謂的原創只是在人家的模型上做一些小修改,然而這也是個有趣的過程。放諸今日,抄襲大概是死罪,不過馮志豐這樣理解,不少本地玩具生產商在抄襲的過程中,萌發創意,一番改頭換面後,竟變成新玩具,「六、七十年代就是這麼一個copycat加創意的年代。」
提到抄襲,何周禮也忍不住笑言,「有時真的被鄰近地區的粗製濫造激死,模型的頭可以拆出來互換搭配。」因為在生產過程裡,倒模是最耗時耗錢的部分,可以說「一模在手、天下無敵」,廠商又點會不加以利用,出現錯配的情況實在很正常。
「又一次證明,香港人真係好識得變通。」馮志豐說。
玩具成為藏品
抄襲畢竟只是一個過渡期,玩具的世界變得很快,尤其是後工業時代,生產技術普及、新科技誕生、物料的應用等,經歷一番變革,質素愈來愈高,抄襲也不是那麼容易。而且近十年,玩具界也掀起一陣收藏風,以前買玩具是為了玩,如今卻看它的升值潛力,玩具彷彿也走上古董的行列,只可遠觀而不可褻玩焉。
藏家的出現讓一切變得複雜,簡單如買玩具回來要不要拆包裝、要不要組裝,也是一個「學問」。拆了包裝會影響收藏價值,組裝了再拆容易弄壞,那買回來放在一角等升值又是否是玩具設計者的本意?是人玩玩具還是玩具玩人?
馮志豐對此也很矛盾:「有時幾千元買一個玩具回來,只是砌一下就收起來。」盧子英則更誇張,玩具買回來只是打開包裝看一下,想像砌好的模樣,「真的是近十年藏家興起才會出現這種心態。」他旁邊那架鐵皮車,看似很普通,但原來市價要二萬四千元。閒閒地幾萬元,俾�荍A也會很矛盾。
反映時代精神
每一件玩具都在特定的社會背景、時代風潮裡誕生,上世紀的香港有�荓o天獨厚的優勢,無論是生產、還是抄襲,都自成一格,按何周禮的話說,每次看�茼菑v儲的玩具,都可以找到過去的回憶。
而馮志豐因職業所需,幾年前曾去內地訪問一些鐵皮玩具商,因而發現每個地區的玩具設計都受其社會文化影響,有�蚨I然不同的形態。「內地玩具很注重意識形態,像一些小熊玩具,可以一邊走一邊拍照,但這個玩具在文革時受到批鬥,官方說這代表『狗熊』;其他的像爬行娃娃,也賣得不好,因為被指鼓吹爬行主義。」
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