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2015年11月28日 星期六
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遊戲展主打本地創作促認知


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■入場者戴上首次由內地研發的虛擬實境眼鏡玩遊戲。岑志剛 攝

香港文匯報訊(記者 岑志剛)每年臨近聖誕舉辦的亞洲遊戲展於2013年停辦後,香港的大型遊戲展只餘下暑假期間舉行的香港動漫及電玩節。為帶動本地遊戲業,香港遊戲創作協會昨日起一連3天,於九龍灣國際展貿中心三樓匯星舉辦首屆「香港遊戲展」,主打本地遊戲創作及技術,期望令公眾認識本地遊戲文化,推動創意產業。有本地參展商反映,本地遊戲開發行業經營困難,希望政府增加資助及推廣。

「香港遊戲展2015」集合22家來自本地及內地的遊戲開發公司、學院及相關技術公司,在會場上展出最新產品及技術,包括家用遊戲機、手機遊戲、三維打印技術,以及近年大熱的虛擬實境眼鏡,公眾入場費為30元。

大會表示,希望透過遊戲試玩,推廣本地遊戲製作公司產品,讓公眾認識本地遊戲文化,推動創意產業。

「跳指」:12月推四驅車App吸「80後」

參展商之一本地手機遊戲公司「跳指」成立接近兩年,員工由最初3人擴充至現時6人。公司將於12月推出以迷你四驅車為題材的手機遊戲,以集體回憶專攻「80後」市場。

「跳指」創辦人李駿宇及關家平昨日表示,本港有不少具創意的遊戲開發人才,但市場不大且競爭激烈,加上本地遊戲開發商多是中小型公司,長期受輕視,較難申請政府創業資助,「可能華人社會始終覺得這些玩意不踏實。」

兩人表示,等待資助過程中,不少本地遊戲公司已抵不住財政壓力倒閉或轉營;加上本港租金高昂,成立及擴張公司需要租用工作室,希望政府推出租金減免或資助,例如在數碼港、科學園以較低租金出租場地,亦希望創新及科技局成立後,可為業界帶來幫助。

IVE講師:港公司細 人手需求少

有份參展的香港專業教育學院(青衣)(IVE)資訊及通訊科技系講師趙堯文表示,本港受政府資助的大專院校暫未有專門教授遊戲開發的學位,只有IVE推出相關課程,每年有80名至90名畢業生,但本地遊戲公司卻以小型為主,人手需求不多,僅10%加入遊戲行業。

他指出,不少學生有熱誠從事遊戲開發行業,但政府的創業資助計劃,多以「一比一」方式配對出資,即學生與政府各出一份資金,「剛畢業的學生根本沒有那麼多錢」。

他建議相關政府部門在外地商貿合作期間,多推廣香港遊戲產業。

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