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向女玩家埋手 遊戲增收入

2018-11-15

香港文匯報訊(記者 岑健樂、殷考玲)騰訊(0700)上季收入805.95億元(人民幣,下同),其中55%來自增值服務,包括網絡遊戲收入與社交網絡收入,20%為網絡廣告收入,25%為包括支付相關服務及雲服務的相關收入。對於網絡遊戲收入按年下降4%,騰訊首席財務官羅碩瀚昨於電話會議上表示,女性手遊市場具增長潛力,因此公司將致力增加女性玩家數目,藉以於將來提升相關收入。

羅碩瀚續指,公司遊戲業務主要由每月每戶平均收入(APRU)、付費用家比例和總玩家人數3大因素主導,除增加女性玩家外,公司亦會透過優化現有遊戲增加付費用家比例和總玩家人數。

另一方面,內地監管機構改組而剎停遊戲商業化審批,令遊戲《絕地求生》遲遲未能在內地變現。對此,騰訊總裁劉熾平表示,現時仍未有消息更新,需等政府重啟審批。至於羅碩瀚則認為當遊戲商業化審批重啟,上述3大因素都能同步有明顯增長空間。

整體毛利率跌4.56百分點

受成本上升15%影響,騰訊上季毛利率按年下跌4.56個百分點,至44%。對於公司毛利率下跌,羅碩瀚表示大家不應只看公司整體的毛利率,反而應更多注意公司不同分部的表現,如網絡遊戲的毛利率較高,支付相關服務及雲服務的毛利率則較低。其中,他強調雖然雲服務現時的毛利率較低,但隨着產業互聯網的推進,公司將來可協助更多傳統產業、如醫療與交通相關企業的轉型升級,提升公司的毛利率。

此外,劉熾平表示微信推出新的廣告形式小程序服務用戶接受程度良好,加上小程序擁有較大的活躍用戶群,具有發展優勢,並且有助開發商推出相關應用程式,特別是零售商戶方面,所以他對此方面業務發展前景有信心。

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