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板塊透視:ToF技術興起 助3D傳感器發展

2019-12-07

耀才證券研究部高級分析員 黃澤航

2017年, 蘋果公司開創性地在iPhone X手機鏡頭中植入了3D傳感器,這款新技術能夠對三維物體和空間進行掃描識別、建立數字模型和成像,帶來了動態表情圖等令人稱讚的創新功能,亦開啟了3D攝像時代。相較於普通2D鏡頭,3D鏡頭捕捉的圖元是帶有距離資訊的,更多維、更精準的圖元捕捉,可類比為手機設備裝上了「智慧眼」,能夠識別立體的影像,看得更多和更具深度,應用範圍更為廣闊,包括人臉識別、手勢識別、背景虛化和遊戲交互(增強現實功能)等。

3D手機鏡頭成趨勢

隨�茪u藝進步、演算法提升、成本下行和需求升級,此前手機鏡頭主要沿著數量增加和圖元提升兩條軌跡發展,而可見的未來,在5G新型場景需求、硬體與演算法突破和大廠主導的支援下,手機鏡頭將從2D向3D進一步演化,3D成像和傳感器件市場有望實現快速增長。

根據Yole的預測數據,2022年,全球3D成像和傳感器的市場規模將超過90億美元;其中,消費電子將成為增速最快的應用場景,2016-2022年的複合平均增速高達160%,2022年市場規模將超過60億美元。值得留意的是,目前3D傳感器比較成熟的技術方案主要是結構光和ToF,發展ToF有望推動3D鏡頭更好地普及。

結構光最早應用於蘋果IPhone X,具備低耗能和高成像解析度優勢,主要被應用於人臉識別和支付等場景。不過,由於該技術識別距離較短(0.2米-1.2米),結構光的應用局限在前置攝像頭。ToF(Time of Flight),即飛行時間,是遙感領域的一種技術,於2018年開始被應用在手機鏡頭3D成像,原理是通過紅外發射器發射光脈衝,根據光折返的時間來計算與物體之間的距離,以得出3D景深圖。

ToF具性價比優勢

由於ToF技術識別距離可達0.4米-5米,且抗光干擾性強,在動態場景中有較好表現,因此,ToF傳感器還能較好地運用在手機後置鏡頭中,以拓寬場景適用性,可帶動3D鏡頭需求。此外,業內人士表示,ToF較結構光更具備性價比優勢。集微網調研顯示, 3D結構光模組單價平均為20美元以上,ToF模組單價為10美元,後者顯然更吸引注重成本管控產商,不過,未來ToF大量使用還需要硬體、演算法等環節的提升。目前,華為P30、OPPO R17 PRO、Vivo NEX雙屏版都已搭載ToF鏡頭。另據外媒日前報道,明年蘋果新機iPhone 12 Pro或將搭載1枚3D ToF鏡頭,市場研究機構HIS手機分析師爆料,華為P40系列和三星S11系列都將搭載ToF鏡頭。國盛證券預計,2020年,ToF傳感器出貨量將進一步爆發,在整體3D傳感器佔比有望達到40%。

(筆者為證監會持牌人士,無持有上述股份權益)

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