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阿里雲端降門檻助廠商參與

2020-09-07
■騰訊遊戲多年保持高增速。■騰訊遊戲多年保持高增速。

與其他巨頭相比,阿里入局雲遊戲並不算早,卻「在下一盤很大的棋」。近來,阿里巴巴雲遊戲團隊公布了一整套雲遊戲解決方案,旨在降低雲遊戲門檻。據稱,阿里入局雲遊戲的目標,是為了「讓天下沒有難做的雲遊戲生意」。

內地業界有這樣的比喻,多數雲遊戲廠商賣的是「魚」,但阿里賣的是「船和漁網」。事實上,阿里並非要打造直接面對玩家的遊戲平台,而是要搭建雲遊戲PaaS平台,將自身構建的雲遊戲能力輸出給行業夥伴,幫助廠商以較低的技術和資金成本,快速試水雲遊戲業務模式。廠商通過該方案將遊戲「雲化」時,只要接入專門的SDK(軟件開發工具),技術難度大大降低,無須為此專門採購服務器等基礎硬件,選擇性租用阿里雲的服務和硬件即可,令成本更可控。其核心競爭力在於強大的雲服務能力,畢竟阿里已歷經多年「雙十一」的高壓測試。據悉,阿里還在試圖通過提升雲計算算力匹配和提高調度效率等方式,將雲服務器成本降低到目前的50%,為開發者和行業減負。市場普遍認為,阿里很可能在5G東風中通過B端賦能行業夥伴,實現對其他遊戲大廠的彎道超車。

有互聯網分析師認為,相對於其他在雲端發力的競爭者,阿里有明顯優勢,表現在雲服務器高覆蓋和高穩定性。阿里雲計算全球CDN節點數已超過2,800個,商用部署量也居於亞洲第一,目前已有100多萬台服務器。

騰訊加快試點5G雲遊戲

騰訊也同樣在積極探索5G在B端的應用。騰訊雲網絡總經理王亞晨日前透露,騰訊雲目前正在試點5G雲遊戲業務,以及5G高清視頻等,預計在今年底將完成300個邊緣計算節點的建設,全面支撐騰訊智慧工業、園區、能源、教育、車聯以及雲遊戲、4K/8K直播業務和機器人等5G業務。此外,騰訊雲與創夢天地還簽署合作協議,未來雙方將在雲遊戲技術、內容及場景生態層面深化合作,加速雲遊戲落地,拓寬雲遊戲產業邊界。

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