近日有兩件事令人深思,一是騰訊旗下手遊《王者榮耀》被人民網連續發出三篇評論文章批評,第二件事是謠傳萬達債券遭拋售及昨日的假新聞復星集團董事長郭廣昌「被失聯」,萬達及復星都涉及網絡新聞及自媒體的傳播,事件都令三間公司的股價大幅波動,投資者或有損失。
一旦沉迷 贏了遊戲輸了自己
《王者榮耀》等手遊及自媒體,都是近年的新生事物,但面對新時代和新事物,我們充滿好奇又充滿恐懼。是否在技術和管理上可靠可信?是否在內心深處做好調適?是否在突發應急時留有餘地?這亦是人民網近期對於《王者榮耀》的質疑所在-創新不能沒有監管、創新不能沒有道德。
人民網的評論指,很多人玩遊戲的目標就是「贏」。有的為了盈利,有的為了高分,有的為了稱讚,有的為了排遣空虛,但是當遊戲超出了娛樂的邊界而成癮時,「連《王者榮耀》都控制不了,還談什麼掌控人生」。那一刻,或許贏得了遊戲,也已經輸給了自己。
另外,作為新興事物的自媒體,近年來發展迅猛,大有和傳統媒體分庭抗禮之勢。在此趨勢下,不少傳媒人積極創業,打造自媒體平台。
自媒體頻造謠 對公司殺傷大
部分人因此產生急功近利的心理,不惜編造各種假新聞吸引眼球,以便盡快提高點擊率。由於這類假新聞出自於媒體工作者之手,其專業性和可信性均非普通的謠言可比,看上去更像是真新聞,危害性自然也更大。「萬達債券遭拋售」及昨日「復星集團董事長郭廣昌失聯」等,就這樣被炮製出來,拖累兩公司股價大波動,令投資者損手。
互聯網+下 新挑戰接踵而至
在「互聯網+」的時代背景下,新鮮事物層出不窮,新問題與新挑戰也接踵而至。共享單車再多,也不能堵塞應急救援通道,因為通道意味�茈穻滿F無人機拍攝再炫,也不能干擾航空飛行,因為信號影響到乘客安危;自媒體平台再拓寬了信息發佈渠道,也不能惡意造謠傳謠,因為謠言猛於虎;一款手遊再如何成為全民性、現象級,也要更多兼顧不同群體的需求和特點,因為孩子容易陷入其中。凡此種種,只要關乎生命健康、公共利益、社會責任等,不僅要平衡好群己權界,而且要堅守價值的共識排序。 ■蔡競文