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夥法遊戲商合作免費測試《刺客教條》 Google挑戰串流打機

2018-10-03

串流播放技術近年日趨普及,但相比音樂或劇集,電子遊戲對網速和電腦載入速度要求更高,較難應用串流技術。科技巨擘Google宣佈與法國遊戲開發商Ubisoft合作,共同測試串流遊戲項目Project Stream,美國合資格玩家後日起可在Chrome瀏覽器上,以串流方式試玩Ubisoft的電子遊戲《刺客教條:奧德賽》,以測試全面串流打機的可行性。

現時的串流技術能夠流暢地播放高清影片,但電子遊戲運作時,畫面會跟隨玩家操作隨時改變,對網速需求因而較大,網民打機時也時常出現畫質下降和運行速度緩慢等問題,只有在PlayStation或Xbox等遊戲平台才能較暢順運作。

《刺客教條:奧德賽》後日正式發售,同日開放串流版測試,玩家只要符合條件,便可在手提或桌上電腦的Chrome瀏覽器登記,其後免費玩遊戲,直至測試期明年1月中結束為止。

由於目前消息指,《刺客教條:奧德賽》約有100多小時遊戲時間,意味即使是免費試玩的玩家,也有充足時間「打爆機」,充分測試功能。

美2400萬玩家未符規格

今次測試對象限於17歲或以上、有Google賬戶的美國居民,其網絡速度需至少為25Mbps。玩家登記並下載遊戲執行軟件後,會連上遊戲設於雲端硬碟的伺服器,隨時更新遊戲畫面和進度,無須再預先下載整個遊戲。不過由於系統要求較高,約2,400萬名美國玩家將未能符合規格。

Google指出,當串流電視節目或電影時,觀眾可以忍受影片出現數秒的緩衝,但若電子遊戲出現小至千分之一秒的延誤,也會明顯影響操作體驗。其中《刺客教條:奧德賽》是AAA級遊戲大作,畫質細緻逼真,對網速的要求亦非常高,故選擇與Ubisoft合作,希望追求串流技術的極限。

然而串流打機亦在美國面臨另一項挑戰,美國前總統奧巴馬推出「網絡中立」規定,列明網絡供應商(ISP)不得減慢客戶網速,也不能為提供更高網速收取更高費用。不過由於華府今年早前已廢除這規定,意味若玩家使用串流技術打機,便可能需繳付高昂費用。■綜合報道

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