每日傍晚六點左右,油麻地彌敦道永僑大廈的現時點商場就會變得熱鬧起來。在這間佔地兩層的商場,店舖密集地簇擁在狹長走道的兩側,繁忙時段的人潮中,有由家長帶領的小朋友,有神采奕奕的阿叔,亦不乏剛剛結束一天工作的年輕上班族。令他們目光流連之物,正是四周圍店舖貨架上擺放的各式玩具。就是這樣一個一日只「沸騰」短短數小時的地方,到底是如何匯集了這個城市對於動漫文化充滿熱忱的同好,成為了不少成年人「尋寶」的至樂天堂?■ 文、攝:香港文匯報記者 黃依江
鹹蛋超人、高達等模型,各部動漫中出現的道具微縮版,毛絨公仔、扭蛋、樂高人偶......這些琳琅滿目的商品,牽扯的可能只是你經已褪色的童年記憶,但在現時點常客眼中,卻是葆有一份情感與想像永不忘懷的憑藉。在此,玩具買家更多是有經濟能力的成年人,你或是將他們稱為「Kidult」(Kid+adult)也好,或是認為他們在補償童年未曾得到心儀玩具的缺憾也罷,且需明白,成人購買玩具的行為也許並不僅是一種「天真」,它不僅代表茪@種獨特情懷與文化的潮漲,亦帶動了一個行業的生機與發展。
一切皆因喜愛始
現時點1樓149號舖的萬生,從事這個行業已經超過十年。「開始就是因為自己喜歡,一路玩一路買,儲得太多就開始賣,從賣自己的藏品,到後來專職賣玩具。」作為在現時點賣模型玩具的店主,必然也擁有或曾有過熊熊燃燒的「動漫魂」,他們對所有貨品的出處與背景故事如數家珍,除了賣玩具,與顧客聊天和討論故事情節,亦是多數店主營業時的重要事,也有許多店主因此與顧客結下友誼。萬生表示,「我自己本身都鍾意睇呢洁A就同佢]傾多幾句咯,遇見同好都幾開心。」
GoodBuy LEGO Shop的店主也是因為自身對LEGO的喜愛才開舖。「店長」盧太工作日每日前來看舖,而其實店主是她女兒Connie。盧太說Connie自小便鍾意玩LEGO,長大後仍情迷,於是便乾脆自己開了一間LEGO shop。她深知並理解女兒對這類玩具的鍾情,所以十分支持,女兒需要全職工作,只有周末才有空來店,盧太就負責打理平常的生意。雖然她自己不玩LEGO,卻也認為LEGO積木是種特別的玩具,它可輕易俘獲任何年齡、性別玩家的心,「因為慢慢拼湊、建築出一個世界的過程,是非常令人有成就感的。」
邊緣行業亦有奧秘
多數人不知,LEGO玩具其實有相當可觀的收藏價值與升值空間,因為許多款式在廠家推出後兩到三年便不再繼續生產,很快市面上就無貨,於是擁有這些款式的收藏者便可以一個更高價格再轉賣給想要的人。盧太提及前幾年LEGO曾推出的披頭四「黃色潛水艇」款式積木,當時售價是三四百蚊,現在的二手貨品仍可高達上千蚊。因此,大多LEGO積木玩家都會一次購買兩盒,一盒用來自己玩,一盒用來「儲」,待合適時機再拋售。
在店主群體中,N'ARTHE店舖的梁生可能是個比較特殊的存在。他自己並不玩玩具,當初開始做玩具收買也不是因為自己喜歡,而是受朋友影響。他在赴日本購貨還有與自己的客人的聊天過程中吸收關於玩具的一切知識,用自己雙眼觀察什麼貨品會比較暢銷,而非相信人云亦云的所謂「潮流」。後來他的生意逐漸擴展,如今在現時點擁有數間舖頭。對於玩具市場,他有茼菑v的理解和思考,而關於經營玩具店,他也形成了一套獨有的經營理念。「我由零五年做到M家十幾年,客人都變老驉A有人都唔會再出街。M家年輕人多齱A所以我]都要睇清市場變化、消費群體變化,更要研究年輕一代黈禷O習慣。」在現時點開舖,如果沒有好的經營意念,店舖只會維持一時而難以長久,梁生親眼見證無數間舖的暗淡收場,面對變化多端的市場,他將自己的經驗總結為:多遷就與體諒客戶,以及不斷學習,防止思維老化。
無可替代的動漫樂園
「這裡很普通,卻是唯一。」梁生這樣定義現時點商場的存在。「以前這裡無人行的,多數人怎樣行?行皆旺先,仲有腳力就來現時點,冇儭隉A去到信和就紛紛轉頭,回到皆旺買洁C」他認為此地之特殊,正在於它能夠堅挺存活至今,當昔日紅火過這裡的皆旺商場和信和中心都逐漸式微,從前較為冷清的現時點反而成為了無可替代的樂園。
講起輻射力強大的日本動漫文化,梁生覺得動漫文化在香港有「斷層」:「無可否認現時點對於動漫文化的推動甚具意義,但那遠遠不夠。」他認為在日本,動漫愛好者的情懷有無數產品、多個產業(比如聲優產業)的配合,儘管香港也不乏有特色的設計,有才華的插畫師、動畫製作者,但是他們僅依靠單打獨鬥的力量,缺乏日本動漫產業那樣的組織性和資源的高度利用,注定難以帶動一個產業的興起。
現時點常客方生,自大學開始每月至少會光顧一次現時點。在已過而立之年的他眼中,這個商場可能在大眾眼中雖屬於「邊緣地」,其價值和意義卻不可估量。「我童年開始就見證過許多玩具店倒閉,玩具店的確很難經營。而在現實點,你能看到如此多玩具店集中在一起,一直堅持經營,是個奇跡,令我覺得這個產業還有希望,我所珍視的東西也有希望。」