logo 首頁 > 文匯報 > 教育 > 正文

科技暢想:虛實之間 反璞歸真?

2016-09-21

有什麼比在現實世界裡出現zombie更吸引?找一個傳銷員在街上派街招是如此枯燥乏味?

今日,你的目標客戶決定去獲取貴公司的資訊與否,已經不是裡面的優惠有多大的折扣,而是取資訊的過程是否夠趣味性。無論在遊戲還是在商業世界,用戶體驗從來都是成功的關鍵。

AR將影響手藝技術行業

在芸芸競爭對手中想要突圍而出,很多人選用augmented reality(AR)作為其中一個提升用戶體驗的關鍵工具。玩過《Pokmmon GO》的朋友都明白什麼是AR。AR是在熒幕上把電腦虛擬出來的感觀(如影像、聲音、臨場感)套在現實世界並與玩家進行互動。AR的應用日趨廣泛,製作起來比virtual reality (VR)更簡單,輕輕鬆鬆就讓玩家穿梭二次元世界和現實世界之間,帶來新鮮的互動模式。

現在AR的應用包括了藝術、娛樂、軍事、教育及設計等行業。經常閱讀到「未來10年將消失的職業」,手藝及技術相關的職業一直被視為穩定的職業,但試想像當AR發展到你看茩鳩驉A它能即場一步一步圖解教授你製作美味的R菜;當你的車子在公路上拋錨,你望住你的車,它能即場指示你如何檢查、修理;當你身處外地,言語不通,就像你平日看外國電影一樣,它在每份餐單、每個路標下面顯示字幕,為你即時翻譯。

有利有弊 端看心態

它在恰當的時刻為我們帶來精確及高度相關的資訊。你能不能想像世界將會如何先進?跟隨茪H均工資上升和科技的進一步發展,悲觀的人會想,這就是意味荍瑋N行業也將面臨被淘汰;樂觀的人則會看到這轉變的美好,我們有機會反璞歸真,可以像古人一樣自己親手做更多的事,而不是每每遇到問題,就付錢請別人幫忙解決了! ■香港新興科技教育協會 趙穎詩

簡介:本會培育科普人才, 提高各界對科技創意應用的認識,為香港青年人提供更多機會參與國際性及大中華地區的科技創意活動 ,詳情可瀏覽www.hknetea.org。

逢星期三見報

讀文匯報PDF版面

新聞排行
新聞圖片