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【財技解碼】預測騰訊走勢 看其手遊業務

2017-05-22

騰訊(0700)上周三公佈首季業績,總收入同比增長55%,至495.2億元人民幣。其中最搶眼的是網絡遊戲收入,增長達34%。業務錄得強勁增長,主要是受智能手機遊戲、PC遊戲,以及支付相關服務等整體收入增長推動。該股當中一大增長動力便是手遊,尤其是《王者榮耀》(下稱《王者》)的貢獻。公佈首季業績翌日,該股首破270元關。《王者》在內地iOS暢銷榜上連續90多天排名第一,除了在內地如日中天,在海外也是一路攻城略地,3月更首次登上全球手遊收入的榜首。這款手遊在2015年11月底公測,不到一年的時間,便擁有2億以上的註冊用戶和5,000萬的日活躍用戶,更有估計其上季月度活躍用戶達1.677億人。遊戲本身是免費下載,不過玩家為升級,不斷向騰訊購買虛擬道具。市場估計單是《王者》,將佔騰訊今年逾半手遊收入。

騰訊多年來業績維持強勁增長,基本面穩健成為推升股價的重要動力,該股業務前景亮麗,估計股價可再闖高位。

基本面穩健 股價料續升

不過,值得注意的是,騰訊從最早的QQ到現在的微信,最大問題是大量的用戶如何進行商業變現。用戶不等於賬戶,能否綁定用戶身份識別和銀行賬戶,決定了其緊貼度和可商業化的程度。否則,微信轉向金融的機會就會被局限在非實名的發紅包,以及充話費等小額支付等領域。

今年一季度,《王者》各「月流水(玩家付費總額)」均達到20億元以上,當年被認為不可逾越的網絡遊戲《魔獸世界》如今趨於黯淡,反映遊戲作為騰訊最重要甚至主要的收入來源,其實存在很大的變數。在競爭愈見劇烈,網絡遊戲壽命愈見縮短的環境下,投資該股需要緊盯網絡遊戲的「月流水」增長能否保持強勁。■太平金控.太平証券(香港)研究部主管 陳羡明

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