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比富達證券(香港)市場策略研究部高級經理 何天仲
過去幾年,伴隨�荋摩鄐熅鱆煽隊峞A內地手機遊戲(以下簡稱「手遊」)行業發展迅速,市場規模不斷壯大。手遊市場火爆,也直接引爆了資本市場,手遊概念股受到資本市場熱捧,內地眾多手遊公司股價屢創新高。但事實上,內地智能機用戶增長紅利接近消失,手遊行業經過過去一輪的高速增長後,新增用戶增速已出現放緩跡象。手遊行業競爭加劇,馬太效應逐步顯現,開發能力強、資金雄厚的公司有望持續鞏固行業領先地位,值得關注。
智能手機增長紅利將消失
據諮詢公司iiMedia Research(艾媒諮詢)公布的數據,2014年內地手遊用戶規模達到4.74億人,市場規模達到281.2億元(人民幣,下同),同比增長129.6%,增長勢頭強勁。不過,當年四季度手遊用戶增長率環比下降至2.6%,新增用戶增速開始放緩。今年一季度,內地智能機手機出貨量下跌三成,智能手機用戶增長紅利即將消失,手遊市場或會告別高速擴張時期。
此外,手遊行業競爭激烈,開發團隊也已大幅減少。以成都為例,2012年內地手游初興起時,成都擁有超過1,000個手遊開發團隊。之後團隊數目逐漸減少,到現在開發團隊僅剩200餘個,成功者寥寥無幾。再加上去年有不少桌面端網遊公司開始進軍手遊市場,手遊市場的搏殺將會更加激烈。
能否提供變現能力是關鍵
貼合用戶的需求,開發出優秀的手遊作品,提高變現能力,是手遊公司能否在市場中生存下來的關鍵。據iiMedia Research發布的報告顯示,內地手遊的付費玩家僅佔2.8%,60%的手遊遊戲收入來自於0.23%的遊戲玩家,非常集中。此外,手遊玩家忠誠度較低,對遊戲的更新速度要求高,手遊開發商需不斷更新遊戲或開發新遊戲來吸引用戶。
以行業龍頭騰訊控股(0700)為例,據其年報顯示,騰訊去年全年手遊收入達112億元,佔手遊行業約40%,變現能力突出。依託QQ和微信兩大社交軟件的龐大用戶群,以及壓倒性的資金及研發實力,騰訊在休閒類手遊領域具有不可撼動的地位。不過,騰訊在重度手遊(如RPG等玩法為主的遊戲)市場所佔的份額並不高,而重度手遊玩家是付費用戶的主力,騰訊的手遊業務仍有一定的發展機會。
筆者認為,由於新增用戶增長速度放緩,內地手遊市場的競爭將更加側重於精品網游的開發及變現能力。當前內地手遊市場同質化嚴重,且遊戲公司在廣告等推廣上的投入越來越大,行業利潤不斷受壓,整合仍會繼續,惟行業龍頭成為最終贏家機會最大,其發展值得關注。■題為編者所擬。本版文章,為作者之個人意見,不代表本報立場。
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