由史嘉莉祖安遜(Scarlett Johansson)擔正之荷里活真人版《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell),推出後毀譽參半,看齊動漫版的死忠狠批不跟原著,由史詩式大作變成供no-brainer眼睛娛樂的爆穀片;亦有指在本來已是神作的基礎上,任何人都難以再闖高峰,對過往只曾拍過長片《白雪公主之魔幻復仇記》(Snow White and the Huntsman )的導演Rupert Sander實為非戰之罪。
對並非原著擁躉的筆者而言,單就電影本身來看,《攻殼機動隊》確是視覺悅目、動作場面不錯的科幻片,劇情當然無法和原版的前瞻性與破格相比-一來那已是22年前的創作,如今再集中講網絡影響未免有點過時;二來始終是版權改編產物,不是受《攻殼機動隊》啟蒙的《廿二世紀殺人網絡》(The Matrix)那樣沒有包袱。如幕後再加多些自我思維,又會被粉絲罵「為何多此一舉」云云。
因此,改編這套科幻經典,更是隔了這麼多年才拍,出事的機會相當高。保守點拍成現在的模樣,是完全能夠理解。
而全片最為人眼前一亮的,尤其是本地觀眾,應是以香港作為藍本的片中未來世界。與《悍戰太平洋》(Pacific Rim)、《變形金剛:殲滅世紀》(Transformers︰Age of Extinction)和《奇異博士》(Dr. Stragne)等有描寫香港場景的西片相比,《攻殼機動隊》的香港景貌還原度極高,攝製隊直接在佐敦等地拍攝後,透過道具和CG改造成既親切又陌生的香港,眼熟的街頭卻佈滿不真實的霓紅光效,真亦假時假亦真。那些放滿塑膠菜盆的雨中後巷,簡直是香港只此一家的面貌。
至於極有本土特色的勵德h圓形走廊,沒想到連外國電影人都懂得欣賞;反而我們自己也未必能去好好細味。■文:藝能小子